Message #3182
Sujet: probleme sur texture avec le gui
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-11-2007 16:15:55 | perfwetar |
voila je commence a me lancer dans le develloepment openGL et dans ma croisade a travers les differents tutoriaux je bloc sur un setImage sur un objet de type boutton puisque la texture est appliqué nimporte comment.
code: IGUIButton * myB = env->addButton(rect<s32>(10, 210, 147, 258), 0, 101, L"", L""); myB->setImage(driver->getTexture("../../media/button.png")); j'ai enfait modifier l'exemple 5 dans les exemple fournit avec irrlicht pour mapper un boutton avec mon image. le résultat: le boutton est creer mais la texture dessus est un bout seulement de mon image ? dois-je utiliser un rect<s32> dans getTexture ? ma texture doit-elle avoir une taille bien defini ? ma keske-C-kivapa ? merci de votre aide ! |
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