Historique des modifications - Message

Message #3182

Sujet: probleme sur texture avec le gui


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Création du message 20-11-2007 16:15:55 perfwetar
voila je commence a me lancer dans le develloepment openGL et dans ma croisade a travers les differents tutoriaux je bloc sur un setImage sur un objet de type boutton puisque la texture est appliqué nimporte comment.

code:

IGUIButton * myB = env->addButton(rect<s32>(10, 210, 147, 258), 0, 101, L"", L"");
myB->setImage(driver->getTexture("../../media/button.png"));

j'ai enfait modifier l'exemple 5 dans les exemple fournit avec irrlicht pour mapper un boutton avec mon image.

le résultat:
le boutton est creer mais la texture dessus est un bout seulement de mon image ?

dois-je utiliser un rect<s32> dans getTexture ?
ma texture doit-elle avoir une taille bien defini ?
ma keske-C-kivapa ?

merci de votre aide !

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