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Message #2603

Sujet: Grande Map format .x bug d'affichage


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification07-07-2007 16:45:07XT95
Bonjour a tous,
je cherche a charger une map au format .x (directx). Le code est exactement le meme que pour charger une map quake III a l'exeption que c'est un .x.
Je charge la map, tout se passe bien, pas de pb de collision etc, mais selon certains angles de vues, l'objet disparait, comme si irrlicht détectait que l'objet n'était plus dans le champs de vision de la caméra.
L'archive du projet est ici :
http://lxt95l.free.fr/public/test.zip

Merci d'avance.
Création du message07-07-2007 16:41:39XT95
Bonjour a tous,
je cherche a charger une map au format .x (directx). Le code est exactement le meme que pour charger une map quake III a l'exeption que c'est un .x.
Je charge la map, tout se passe bien, pas de pb de collision etc, mais selon certains angles de vues, l'objet disparait, comme si irrlicht détectait que l'objet n'était plus dans le champs de vision de la caméra.
L'archive du projet est ici :
http://lxt95l.free.fr/public/test.zip

Merci d'avance.

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