Message #2603
Sujet: Grande Map format .x bug d'affichage
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 07-07-2007 16:45:07 | XT95 |
Bonjour a tous,
je cherche a charger une map au format .x (directx). Le code est exactement le meme que pour charger une map quake III a l'exeption que c'est un .x. Je charge la map, tout se passe bien, pas de pb de collision etc, mais selon certains angles de vues, l'objet disparait, comme si irrlicht détectait que l'objet n'était plus dans le champs de vision de la caméra. L'archive du projet est ici : http://lxt95l.free.fr/public/test.zip Merci d'avance. |
| Création du message | 07-07-2007 16:41:39 | XT95 |
Bonjour a tous,
je cherche a charger une map au format .x (directx). Le code est exactement le meme que pour charger une map quake III a l'exeption que c'est un .x. Je charge la map, tout se passe bien, pas de pb de collision etc, mais selon certains angles de vues, l'objet disparait, comme si irrlicht détectait que l'objet n'était plus dans le champs de vision de la caméra. L'archive du projet est ici : http://lxt95l.free.fr/public/test.zip Merci d'avance. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 164 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |