Historique des modifications - Message

Message #2114

Sujet: Activation/Desactivation des collisions


TypeDateAuteurContenu
Création du message27-04-2007 12:21:11bubkadk
Bonjour a tous,


J'ai un probleme pour réactiver les collisons qui ont été désactivée precedemment dans mon code,
Pour activer mes collisions sur ma camera j'utilise le code suivant:

scene::ISceneNodeAnimator* anim = smgr->createCollisionResponseAnimator(
selector, camera, core::vector3df(30,50,30),
core::vector3df(0,-2,0),
core::vector3df(0,50,0));
camera->addAnimator(anim);
anim->drop();


pour la desactiver je fais :camera->removeAnimator(anim);

mes collisions sont biens desactivées mais pas moyen ensuite de les reactiver par le camera->addAnimator(anim);
meme lorsque anim->drop() est plus loin dans le code.


Si quelqu'un a une solutoion au probleme, je suis preneur.

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