Message #2114
Sujet: Activation/Desactivation des collisions
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 27-04-2007 12:21:11 | bubkadk |
Bonjour a tous,
J'ai un probleme pour réactiver les collisons qui ont été désactivée precedemment dans mon code, Pour activer mes collisions sur ma camera j'utilise le code suivant: scene::ISceneNodeAnimator* anim = smgr->createCollisionResponseAnimator( selector, camera, core::vector3df(30,50,30), core::vector3df(0,-2,0), core::vector3df(0,50,0)); camera->addAnimator(anim); anim->drop(); pour la desactiver je fais :camera->removeAnimator(anim); mes collisions sont biens desactivées mais pas moyen ensuite de les reactiver par le camera->addAnimator(anim); meme lorsque anim->drop() est plus loin dans le code. Si quelqu'un a une solutoion au probleme, je suis preneur. |
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