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Message #206

Sujet: graviter et collision fps


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Création du message 21-10-2006 19:49:36 Aranoth

@@sam@@ Ecris:

[quote=Copland]// create collision response animator and attach it to the camera
scene::ISceneNodeAnimator* anim = smgr->createCollisionResponseAnimator(
selector, camera, core::vector3df(60,100,60),
core::vector3df(0,0,0),
core::vector3df(0,50,0));
camera->addAnimator(anim);
anim->drop();

merci beaucoups mais je pourrais avoir des precision sur se que signife chaque ligne stp parce que sa sert a rien de recopier sans comprendre[/quote]
Regarde dans la doc : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_manager.html#a23

La doc d'Irrlicht est excellente, profite-en wink

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