Historique des modifications - Message

Message #204

Sujet: graviter et collision fps


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-10-2006 19:26:47 @@sam@@

Copland Ecris:

// create collision response animator and attach it to the camera
scene::ISceneNodeAnimator* anim = smgr->createCollisionResponseAnimator(
selector, camera, core::vector3df(60,100,60),
core::vector3df(0,0,0),
core::vector3df(0,50,0));
camera->addAnimator(anim);
anim->drop();

merci beaucoups mais je pourrais avoir des precision sur se que signife chaque ligne stp parce que sa sert a rien de recopier sans comprendre

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