Message #1265
Sujet: Comment importer des meshes depuis 3DS ???
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-01-2007 19:05:26 | Willikus |
Skeletal animation: A skin is manipulated by animated joints. The Irrlicht Engine will do this when loading .ms3d or .x files. It is easily possible to attach objects to parts of the animated model. It is possible e.g. to attach a weapon to the hand of a model, which will be moved as the hand moves, with only one line of code.
Ce message est dans la rubrique "features" de Irrlicht. Si je ne me trompe la traduction revient à : Animation d'un squelette : La peau est animé par un squelette. Le moteur irrlicht pourra l'utilisé quand il chargera .md3s ou .x. ...blablabla. Perso j'ai compris que seul c'est 2 format son ok... Je vait essayer, et au pire, je l'utiliserais comme vecteur entre 3DS et Blender. (c'est surement ça que tu pensais).. merci, j'essaye ça toute de suite ! |
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