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Message #1261

Sujet: Comment importer des meshes depuis 3DS ???


Type Date Auteur Contenu
Création du message 26-01-2007 16:24:34 Willikus
Bonjour,

Encore une fois dans ma lente et instable aventure de programmation, je recontre une erreur. Cette fois si : l'importation des meshes !

Donc voilà

Je ne dessine qu'avec 3DS (les autres sont tres different donc dur dur...).

Pour un meshes acompagné de son animations, j'exporte avec PandaX (car il n'y a pas d'exporter ms3d :'() et l'ossature n'est pas reconnue.

Voici le rapport de chargement:



C'est un corps, récuperer je ne sais ou (qui provient de 3DS vu les préfixe du squelette).

Mais peut importe le corps/squelette, l'erreur apparait.

Comment résoudre se probleme ?
Y a t'il des exporters ms3d ou des X, "certifié".
Puis-je exporter mon meshe dans un format autre (meshe + squelette), pour l'exporter depuis Blender ?

Ya t'il façon de regler panda X pour une fonctionnalité correct ?

Merci de m'aider !

A+
w wink

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