Message #1261
Sujet: Comment importer des meshes depuis 3DS ???
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-01-2007 16:24:34 | Willikus |
Bonjour,
Encore une fois dans ma lente et instable aventure de programmation, je recontre une erreur. Cette fois si : l'importation des meshes ! Donc voilà Je ne dessine qu'avec 3DS (les autres sont tres different donc dur dur...). Pour un meshes acompagné de son animations, j'exporte avec PandaX (car il n'y a pas d'exporter ms3d :'() et l'ossature n'est pas reconnue. Voici le rapport de chargement: ![]() C'est un corps, récuperer je ne sais ou (qui provient de 3DS vu les préfixe du squelette). Mais peut importe le corps/squelette, l'erreur apparait. Comment résoudre se probleme ? Y a t'il des exporters ms3d ou des X, "certifié". Puis-je exporter mon meshe dans un format autre (meshe + squelette), pour l'exporter depuis Blender ? Ya t'il façon de regler panda X pour une fonctionnalité correct ? Merci de m'aider ! A+ w |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 124 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |