Message #1213
Sujet: boucle d'évènement pour mon projet
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 22-01-2007 16:25:33 | minirop |
bonjour,
je suis entrain de m'exercer en 2D avec Irrlicht, et je suis tombé sur un os ! mon jeu semble faire une boucle infinie. voilà la fonction main : GetEvents() est vide, update() appelle update() de Joueur et draw affiche la carte avec le joueur. çà marche bien seulement, le programme "freeze" donc j'en déduit qu'il y a une boucle infinie. 1) faut il un appel à une fonction (comme dans un autre sujet : Application.DoEvent()) ? 2) Comment fait on une tempo ? |
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