Message #11704
Sujet: [intelligence artificielle] poursuivre un ennemi
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 06-05-2016 17:45:46 | Magun |
euh comment te dire, 30s sur google tu trouve
en gros tu part de ton terrain de base que tu simplify et y supprime des regions (non accessible) sur le mesh resultant tu utilise en path finder mais au lieux de parcourir les arcs tu interpole sur les polygones je sais pas trop quoi te dire de plus ? le fait que c'est géré en évènementiel ? qu'il y est plusieurs caches ? |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 173 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |