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Message #11229

Sujet: getPosition d'un cube


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 01-05-2013 15:18:48 Logeur
 irr::scene::IMeshSceneNode* cube =
        smgr->addCubeSceneNode(10.0f, 0, -1, irr::core::vector3df(0.0f, 0.0f, 20.0f));
        cube->setMaterialTexture(0, driver->getTexture("Lune.png"));
        cube->getPosition();

Voici mon bout de code, je créé un cube tout simplement puis je fais appel à getPosition
Création du message 01-05-2013 15:18:04 Logeur
 irr::scene::IMeshSceneNode* cube =
        smgr->addCubeSceneNode(10.0f, 0, -1, irr::core::vector3df(0.0f, 0.0f, 20.0f));
        cube->setMaterialTexture(0, driver->getTexture("Lune.png"));
        cube->getPosition();

Voici mon bout de code, je créé un cube tout simplement puis je fais appel à getPosition

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