Message #1104
Sujet: A quand un vrai bon langage pour le dev de jeux?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-01-2007 12:21:05 | kedu |
Pour ce qui est du .Net ; il faut apprendre à utiliser unsafe ! Lorsque l'on a besoin de performances c'est l'idéal et même indispensable dans le développement de jeux en .Net. Dans ce genre de bloc, plus de garbage collector, on gère nous même les pointeurs : welcome to the c++ world ^^ Pour les intéressés, je vous recommande le magazine MSCoder N°1/2007, où un article extrêmement bien fait est consacré à cet aspect de .net Ils y expliquent dans quels cas utiliser unsafe, c'est passionnant ! (et dans certains cas les performances sont multipliées par 10 !) |
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