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Message #10781

Sujet: C++ Utiliser les fonts *.ttf dans irrlicht


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Création du message 13-09-2012 12:07:45 Magun
c'est une approche intéréssant en tout cas, mais pourquoi ne pas avoir fait un loader ttf vers IGUIFontBitmap* en fonction de la taille demander ? cela rendais ton code utilisable pour tout élément irrlicht (statique text, combo box, button, ...)
c'est dommage, mais ce seras surment utils éffectivement comme exemple d'utilisation de freetype avec irrlicht

edit: pourquoi utilise un IImage au lieux d'une ITexture ? cela permetrais de bliter avec l'acceleration materiel directement, au lieux d'un pixel/pixel ...

bref merci pour le partage johnplayer wink

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