Message #1069
Sujet: A quand un vrai bon langage pour le dev de jeux?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-01-2007 19:21:38 | Jerry Kan |
le langage D est utilisé par les mythiques jeux de Kenta cho (chez ABA games) pour toute sa série (Tumiki fighters, area, rrootage etc ..)
ya peut etre une raison, mais j'ai pas testé pour le Pascal, franchement non, c'est vraiment trop limité niveau fonctionnalités au final, c'est le C++ et dans la douleur en fait ce qu'il faudrai c'est un C++ qui soit un peu plus flexible, pour gerer ces satanés includes circulaires, ou le cast du polymorphisme de facon plus élégante, mais bon le C++ c'est pas si mal non ? ya quand meme l'avantage de pouvoir integrer a peut pres n'importe quoi dedans |
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