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Message #1069

Sujet: A quand un vrai bon langage pour le dev de jeux?


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Création du message11-01-2007 19:21:38Jerry Kan
le langage D est utilisé par les mythiques jeux de Kenta cho (chez ABA games) pour toute sa série (Tumiki fighters, area, rrootage etc ..)

ya peut etre une raison, mais j'ai pas testésmile(tu as essayé en ligne de commande ? les ide ca pubig_smile)

pour le Pascal, franchement non, c'est vraiment trop limité niveau fonctionnalités

au final, c'est le C++ et dans la douleurbig_smile

en fait ce qu'il faudrai c'est un C++ qui soit un peu plus flexible, pour gerer ces satanés includes circulaires, ou le cast du polymorphisme de facon plus élégante,

mais bon le C++ c'est pas si mal non ? ya quand meme l'avantage de pouvoir integrer a peut pres n'importe quoi dedans

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