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Message #1068

Sujet: A quand un vrai bon langage pour le dev de jeux?


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Création du message 11-01-2007 18:20:24 izguit
Yop les gens
J'ai trouvé il y a pas longtemps un langage que je connaissais pas : le D. Ca s'inspire un peu du java et C# (donc syntaxe simple), tout en générant du code natif (le pied pour les jeux quoi). En plus, du côté des perfs, il est quasiment au même niveau que le C++. Le langage idéal pour les jeux. Bon après y avoir regardé, c'est pas répandu du tout, (pas beaucoup de ressources en français), je viens de passer un bon moment à essayer de trouver un ide correct et de compiler un sample, sans succès sad . Fait chier hmm En plus pas mal de monde dis que c'est mort-né, pas de vraie innovation (en plus il existe un langage par lettre de l'alphabet, oui oui ca va jusqu'au Z) pourtant ca serait bien pratique

Soit on prend du C++, avec un temps de dev élevé mais des bonnes perfs, soit on prend du .NET, du java ou freebasic, et c'est plus simple mais c'est LENT (voire même moyen pour le portage) sad

Pascal?

Voila, c'était mes pensées de la journée wink

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