Historique des modifications - Message

Message #10190

Sujet: De Irrlicht à Ogre 3D...


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 21-09-2011 20:20:12 wabb
Bonjour à tous !

Je travaille durement sur un projet d’un jeu vidéo dont j’avais un peu parler dans un post ici. Voir http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1352

Au début de ce projet j’avais l’intention d’utiliser Irrlicht vu sa simplicité d’utilisation. Mais aujourd’hui je veux plus l’utiliser. La raison : le SDK DirectX nécessaire au moteur ne peut pas n’est compatible avec mon système (Windows 7 Home Premium 64 bits) et pour cette installation il me faut au moins Windows XP que je n’ai pas. Et puis XP c’est plus mon truc depuis que j’ai touché Windows 7. Suite ce problème j’ai décidé d’utiliser le moteur OGRE 3D que l’on m’avait suggéré dans mon post ici sur ce forum. J’ai alors téléchargé OGRE 3D version 1.7.2, utilisable avec Microsoft Visual C++ 2005. Lien: http://www.ogre3d.org/download/sdk

J’ai déjà des connaissances en web création notamment avec WebCreator Pro 5. Je monte des vidéos avec Windows Live Movies Maker ou MAGIX Vidéo Edition Pro X3. Je fais des dessins sur papiers. Je monte ou retouche des photos avec l’outil Paint de Windows ou PhotoShop CS4 et avec un logiciel équivalent. Mais je n’ai jamais eu l’occasion d’utiliser un moteur 3D.

J’ai installé le SDK du moteur Ogre 3D sur mon système en suivant le tutoriel d’installation du SDK Ogre sur http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Installing+the+Ogre+SDK

Mais ça fait des jours que je n’arrive pas à configurer le moteur Ogre en suivant ses tutos (tutoriels) de configuration disponible sur le site de Ogre 3D. En fait la procédure de configuration du moteur est compliquée voir complexe du fait que les tutos de configuration ne sont pas très claire a certains niveau.
Les tutos de configuration de Ogre se trouvent sur :


La configuration de Ogre se fait avec le logiciel CMake, Microsoft Visual C++ 2005 (en autre) et des archives indiquées dans le tuto de configuration. J’ai tout cela. J’ai beau refaire tout depuis le début malheureusement le résultat est toujours le même. Cela ne m’étonne pas de toute façon Ogre est n’est pas facile à utiliser et c’est bien connu.

Permettez-moi alors de vous poser une question : Qu’est ce qu’il faut faire exactement (étape par étape) pour configurer correctement le moteur Ogre 3D pour l’utiliser, s’il vous plait ? je ne sais plus quoi faire. Je suis dépassé.

Vous allez surement répondre à ma question en me disant d’aller la poser sur le forum du site de OGRE 3D et de faire des recherches sur Google. Je compte déjà faire tout cela. Aussi je cherche une solution un peu partout. C’est pourquoi je pose cette question ici car je sais bien que parmi vous il y a des personnes qui utilisent ou ont pu utiliser le Ogre 3D pour faire en autre une comparaison avec Irrlicht.

Merci d’avance pour votre réponse ! smile
Création du message 21-09-2011 08:36:39 wabb
Bonjour à tous !

Je travaille durement sur un projet d’un jeu vidéo dont j’avais un peu parler dans un post ici. Voir http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1352

Au début de ce projet j’avais l’intention d’utiliser Irrlicht vu sa simplicité d’utilisation. Mais aujourd’hui je veux plus l’utiliser. La raison : le SDK DirectX nécessaire au moteur ne peut pas n’est compatible avec mon système (Windows 7 Home Premium 64 bits) et pour cette installation il me faut au moins Windows XP que je n’ai pas. Et puis XP c’est plus mon truc depuis que j’ai touché Windows 7. Suite ce problème j’ai décidé d’utiliser le moteur OGRE 3D que l’on m’avait suggéré dans mon post ici sur ce forum. J’ai alors téléchargé OGRE 3D version 1.7.2, utilisable avec Microsoft Visual C++ 2005. Lien: http://www.ogre3d.org/download/sdk

J’ai déjà des connaissances en web création notamment avec WebCreator Pro 5. Je monte des vidéos avec Windows Live Movies Maker ou MAGIX Vidéo Edition Pro X3. Je fais des dessins sur papiers. Je monte ou retouche des photos avec l’outil Paint de Windows ou PhotoShop CS4 et avec un logiciel équivalent. Mais je n’ai jamais eu l’occasion d’utiliser un moteur 3D.

J’ai installé le SDK du moteur Ogre 3D sur mon système en suivant le tutoriel d’installation du SDK Ogre sur http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Installing+the+Ogre+SDK

Mais ça fait des jours que je n’arrive pas à configurer le moteur Ogre en suivant ses tutos (tutoriels) de configuration disponible sur le site de Ogre 3D. En fait la procédure de configuration du moteur est compliquée voir complexe du fait que les tutos de configuration ne sont pas très claire a certains niveau.
Les tutos de configuration de Ogre se trouvent sur :


La configuration de Ogre se fait avec le logiciel CMake, Microsoft Visual C++ 2005 (en autre) et des archives indiquées dans le tuto de configuration. J’ai tout cela. J’ai beau refaire tout depuis le début malheureusement le résultat est toujours le même. Cela ne m’étonne pas de toute façon Ogre est n’est pas facile à utiliser et c’est bien connu.

Permettez-moi alors de vous poser une question : Qu’est ce qu’il faut faire exactement (étape par étape) pour configurer correctement le moteur Ogre 3D pour l’utiliser, s’il vous plait ? je ne sais plus quoi faire. Je suis dépassé.

Vous allez surement répondre à ma question en me disant d’aller la poser sur le forum du site de OGRE 3D et de faire des recherches sur Google. Je compte déjà faire tout cela. Aussi je cherche une solution un peu partout. C’est pourquoi je pose cette question ici car je sais bien que parmi vous il y a des personnes qui utilisent ou ont pu utiliser le Ogre 3D pour faire en autre une comparaison avec Irrlicht.

Merci d’avance pour votre réponse ! smile

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
155 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed