Historique des modifications - Message

Message #10110

Sujet: Personnage principal de mon projet


Type Date Auteur Contenu
Correction acceptée 05-07-2011 12:11:34 Zorian
Texte original:
Eh bien j'avais commencé a animé mais le personnage etait en plusieurs objets, j'ai tout fusionné en un seul maillage, ce qui demande des vertex groups (les sommets assignés à chaques "os" de l'armature (ou squelette) ) différents. Merci encore pour tes remarques smile
Correction proposée:
Eh bien j'avais commencé à animer mais le personnage était en plusieurs objets, j'ai tout fusionné en un seul maillage, ce qui demande des vertex groups (les sommets assignés à chaques "os" de l'armature (ou squelette) ) différents. Merci encore pour tes remarques smile
Création du message 28-06-2011 16:53:23 Kaetas
Eh bien j'avais commencé à animer mais le personnage était en plusieurs objets, j'ai tout fusionné en un seul maillage, ce qui demande des vertex groups (les sommets assignés à chaques "os" de l'armature (ou squelette) ) différents. Merci encore pour tes remarques smile

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