Message #10009
Sujet: Animation football
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 31-05-2011 19:04:40 | defrgly |
Bonjour à tous,
Etant passionné de foot et d'informatique, je me suis mis dans la tête de faire une petite vidéo d'une action de football. Donc, depuis quelques temps, je "m'amuse" avec irrlicht et c++ J'ai découvert les objets md2 et les fameuses sydney qui court, marche et saute déjà comme une grande. Cela est bien pour commencer et m'évite du coup de mettre les mains dans blender pour fabriquer mon propre md2. J'ai réussi à la déplacer d'un point A à un autre point B en la faisant marcher puis courir etc... Par contre, je bloque dès que je veux pousser la chose un peu plus loin. Vu que je dois mettre 22 sydney dans la scène, je me suis dit "Tiens, si je faisais une classe joueur qui hériterait de IAnimatedMeshSceneNode". Et là patatra, des erreurs car c'est une classe abstraite. Je fais des recherches comme d'habitude sur mon ami google. Et je tombe une nouvelle fois (comme par hasard) sur ce forum : http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1006 Du coup, je modifie mon header comme expliqué mais, sydney ne s'affiche pas dans la scène. Bref, tout ça pour vous demander si ma méthode est la bonne. Si ce n'est pas le cas, pourriez-vous m'indiquer ce qui n'est pas bon. Merci d'avance. Nico |
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