Salut a tous,
je bricole un peu avec irrlicht en ce moment, et je récupere donc des modeles 3D disponibles sur le net, j'ai un gros problemes avec les animations, comment jouer une animation a partir d'un format autre que le md2 ?
la documentation irrlicht ne donne que la méthode setmd2animation,
quand je charge par exemple un ms3D, les animations sont jouées en boucle
suis je obligé de passer par un outils de convertion vers le md2 ?
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Regarde du côté de setFrameLoop de l'interface IAnimatedMeshSceneNode
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super tu me sauve la vie
je vais mieux travailler les classes principales, j'avais pas fait la relation frame/animation
MERCI !
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