#1 

17-06-2008 17:41:09

the-investigator
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Après avoir installer Irrblend, je le lance dans Blender. Apriori tout se passe bien, pas de souci, la fenêtre du script se met.

Seulement voila, lors de l'exportation (qui n'exporte d'ailleur rien du tout ^^') il me dit

[python script error. check out console]

Et le script se ferme.

Je suis supposé faire quoi dans ce genre de cas de figure?

~

Autrement, en regardant du côté des exemples disponibles quand on télécharge IrrEdit, il demande pour la plupart d'entre eux quel "driver" sélectionner. Quand je met OpenGL 1.5, le rendu lag affreusement, tandis que lorsque je prend "Burning's Software Renderer", c'est nickel chrome

Qu'est-ce que je dois en conclure?


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#2 

17-06-2008 17:48:13

Perceval
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J'ai jamais utilisé irrBlend, mais ça peut venir du fait que t'as pas installé python sur ta machine.
Si c'est ça, télécharge le et installe depuis le site officiel de python

Sinon, qu'est-ce qui est écrit dans la console de Blender (c'est la fenêtre qui s'ouvre en même temps que Blender) ?


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#3 

17-06-2008 17:58:26

the-investigator
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Je n'ai effectivement pas installer Python, je le DL de suite. On va voir. Si vraiment ça plante, je regarde au niveau de la console.

Et c'est quoi Python concrètement? Une autre des innombrables librairies?

Et pour IrrEdit, c'est quoi exactement qu'il se passe? OpenGL il a l'air pas en forme hmm


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#4 

17-06-2008 18:07:50

Perceval
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Python, c'est un langage de programmation interprété.
On peut l'utiliser pour développer des applications complète, mais aussi comme langage de script pour permettre à d'autres développeurs d'étendre les fonctionnalités d'un programme. Il sert aussi sur des serveurs Web.

Si t'as pas l'interpréteur Python, tu peux pas utiliser les scripts dans Blender, donc je pense que ton problème sera résolu quand tu l'aura installé wink

Pour ton autre problème, je sais pas du tout d'où ça peut venir, mais c'est vrai que c'est bizarre que ça rame davantage avec le "Burning's Software Renderer" qu'avec Opengl...


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#5 

17-06-2008 21:14:18

Copland
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Autrement, en regardant du côté des exemples disponibles quand on télécharge IrrEdit,
il demande pour la plupart d'entre eux quel "driver" sélectionner. Quand je met OpenGL 1.5,
le rendu lag affreusement, tandis que lorsque je prend "Burning's Software Renderer", c'est nickel chrome

Qu'est-ce que je dois en conclure?

Pour qu'on puisse te répondre correctement, il faudrait spécifier ta configuration complète :
processeur, ram, carte graphique, système d'exploitation etc


Config : I5 2400, ATI HD6870 1Go DDR5, 4Go DDR3.
Single Boot : Windows Seven.

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#6 

18-06-2008 06:53:18

hardcpp
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ce ne serai pas sa carte graphique qui n'est pas compatible opengl ou pas assez puissante ou alors a une trop vielle version d'opengl?Ou sa vien de la memoire(je ne pense pas si en mode logiciel sa marche)

comme copland la dit faut ta configuration complete

ou alors essaye avec directx il y a un tuto pour recompiler irrlicht


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#7 

18-06-2008 12:49:44

the-investigator
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Oups, excusez-moi hmm

Config:
windows XP

2.220Ghz ADM Athlon(tm) 64 Processor 3400+
1GO de ram
1280*1024 de résolution

carte graphique RADEON X600



Apriori je n'ai pas OpenGl; je ne l'ai jamais jamais installé, à moins qu'il soit déjà pré-installer sur le système...


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#8 

18-06-2008 13:17:43

Aranoth
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Apriori je n'ai pas OpenGl; je ne l'ai jamais jamais installé, à moins qu'il soit déjà pré-installer sur le système...

C'est les drivers de ta CG qui "installent" OpenGL, en quelque sorte.

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#9 

18-06-2008 13:46:47

hardcpp
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et tu nous a pas donner ta carte graphique fait demarer -> executer et tape dxdiag tu aura tout les détail de ton pc et pour aranoth c'est opengl qui est intégrer a la carte graphique et le driver permet de s'interfassé avec.


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#10 

18-06-2008 14:42:21

Aranoth
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C'est pour ça que j'ai dit "en quelque sorte", puisque c'est le driver qui apporte opengl32.dll

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#11 

18-06-2008 15:58:23

hardcpp
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lol


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#12 

18-06-2008 17:24:13

the-investigator
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j'ai confonu le processeur avec la CG ><

Hem, donc les détails de la carte graphique:

RADEON X600 series
512 MB
1280x1024 (32) (60Hz)


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#13 

18-06-2008 17:56:17

hardcpp
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tes driver sont a jour?


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#14 

18-06-2008 23:43:54

the-investigator
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Aucune idée, je vais vérifier ça dé que possible.
Merci de votre aide, je vous tiens au courant smile


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#15 

19-06-2008 07:46:06

hardcpp
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generalement ce sont les driver qui bug.


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#17 

21-06-2008 13:27:31

the-investigator
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Oui mes pilotes sont à jours normalement. De plus j'ai 512 de mémoire et non 128, ou même 256


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