#0 

06-05-2008 15:31:21

littleben
Membre
Date d'inscription: 14-04-2008
Messages: 97

Bonjour. je souhaite effectuer la rotation d'un objet sur lui-même. J'ai une petite idée mais j'aimerai la réconforter.

Est-ce que quelqu'un pourrait me donner des indications ?

Merci.

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#1 

06-05-2008 16:49:21

bestben
Abonné
Date d'inscription: 20-10-2007
Messages: 133

Bon je suis pas sur mais :
tu fait

Code:

int i = 0

while(device->run())
{
i++;
objet->setRotation(irr::core::vector3df(i,0,0));
}

après le i tu le place selon le x,y ou z,
par contre je suis pas sur qu'il faille incrémenter à chaque passage de la boucle

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#2 

07-05-2008 11:27:23

littleben
Membre
Date d'inscription: 14-04-2008
Messages: 97

Merci. C'est ce que je pensais. Seulement je veux que l'objet face cette rotation seulement lorsque j'appuie sur une touche (comme lorsqu'on déplace un objet mais là se serait une rotation).

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#3 

07-05-2008 12:34:26

bestben
Abonné
Date d'inscription: 20-10-2007
Messages: 133

faut faire avec les event
tuto event

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