09-03-2008 19:03:11
- quarty
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Salut
J'ai un petit problème, J'éssay de faire bouger sydney (disponible dans le dossier Media de l'archive d'irrlicht), quand j'appuis sur Z sydney avance et j'aimerez lui faire jouer une animation pour simuler quelle cours bien, j'ai ouvert Sydney avec blender puis j'ai joué tout les Keyframe pour voir lesquelles faisaient courir sydney, sur blender c'est marqué: Keyframe 40 à 45 mais quand je les joue à l'aide la commande setFrameLoop(40, 45); ca me fait une autre animation que celle que blender affiche. Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour voir toute les keyframes du modeles et afficher des numéro qui sont "compatible avec irrlicht".
Merci ![]()
"Le pingouin mange la pomme mais le pingouin et la pomme tombent par la fenêtre"
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10-03-2008 20:12:59
- Ya2N
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Salut, je crois que tu peu utiliser Sydney->setMD2Animation(scene::EMAT_RUN);
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