#25 

26-12-2007 18:06:35

Magun
SleekThink Producer
Lieu: Punakha
Date d'inscription: 18-11-2007
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moi sa m'interesse ^^ meme si chui un demi-noob sad
big_smile

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#26 

26-12-2007 18:23:13

Copland
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Science et Nature me branche bien aussi (a voté) big_smile.
Magun débutant ou pas c'est toujours bien d'essayer de faire quelques choses, aussi minime soit-il smile


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#27 

26-12-2007 19:09:42

Magun
SleekThink Producer
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ben nature et euh... se qui me passera par la tete le moment venue big_smile
donc ( voter yikes )

Dernière modification par Magun (31-12-2007 16:56:44)

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#28 

08-01-2008 13:25:47

firnafin
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ok pour science et nature aussi.

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#29 

08-01-2008 19:31:47

vrag
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on intègre quoi dans sciences et natures (le sujet est un peu large et j'ai un peu l'esprit dans la brume ^^')

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#30 

12-01-2008 00:28:32

ptitfred
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Avec du retard mais avec enthousiasme quand même je serais aussi de l'aventure smile

Pour ce que j'en connais, des concours de ce type doivent être ouverts au plus grand nombre s'ils veulent permettre à l'émulation de se mettre ne marche. Aussi je suis pour ne pas cadrer l'environnement ou le style de jeu au risque d'effaroucher les rares participants (car il faut être réaliste tout de même smile ).

Au risque de paraître original j'annonce d'entrée de jeu que je suis (comme beaucoup) occupé principalement par mon activité professionnelle. Il faut donc faire en sorte de permettre à des démos simples mais de qualité (et là je rejoins la multiplicité des critères d'évaluation, chacun ses points forts) d'être primées. Comme nous allons, a priori, travailler en solo, sur une période que j'imagine être de quelques semaines (6 par exemple), nous n'aurons pas du tout la possibilité de voir grand.
On peut également faciliter les choses en n'imposant pas aux participants de distribuer une version jouable, une simple video in-game pourrait faire l'affaire.
Enfin, n'étant pas du tout un artiste, je suis de tout coeur avec ceux qui, comme moi, ne savent se servir que du clavier smile
Mais il va sans dire que j'invite tous les graphistes de qualité à participer également - éventuellement en duo avec un développeur. (Cette dernière suggestion pourrait faire l'objet d'un autre concours, à condition de trouver des graphistes tongue)

greetings

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#31 

12-01-2008 04:15:53

Copland
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Science est nature, ça peut être de mon point de vue :
un paysage..
une chose organique..
un virus ou une bactérie..
un animal ou un insecte..
une baleine ou une méduse..
etc etc c'est vaste smile


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#32 

12-01-2008 12:35:58

vrag
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mais faut faire quoi a partir de là parce que je veux bien science et nature mais je vois pas le rapport avec irrlicht

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#33 

12-01-2008 13:57:29

Copland
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Bein une démo qui illustre ce que j'ai cité au dessus par exemple....


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#34 

13-01-2008 10:21:25

wizad
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Je rajouterai que la démo peut être soit pour une ébauche de jeu soit simplement un scène vidéo.

PS : re ^^

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#35 

13-01-2008 13:53:46

diOxy
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@Vrag

Science et nature ? Pas de rapport ? Alors voilà ce que ça evoque pour moi :

Un chemin de terre, des arbres. des fleurs. On entend les bruissements de la forêt, les pépiements des oiseaux...et un bruit sourd, rythmique, lent. Comme un battement de coeur.

[Travelling arrière] La vue s'éloigne, sort d'un dôme de verre, puis montre cette forêt est incluse dans un navire spatial se dirigeant vers une nouvelle planète a coloniser.

Ce genre de scène peut tout à fait être modélisée avec irrlicht et il y a bien les éléments Science et Nature ! wink

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#36 

13-01-2008 19:23:36

ptitfred
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Oui par exemple, très joli smile

Et puis pourquoi ne pas enrichir ce qui pourrait ainsi ressembler à une cinématique par des éléments de vue tete haute (du gui quoi) détaillant l'environnement que l'on observe (en laissant par exemple à l'utilisateur une certaine interactivité via la sélection d'objets à la souris)

Il y aurait de la matière !

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#37 

20-04-2008 11:41:31

wizad
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Je profite de mon retour sous irrlicht pour relancer l'idée de défi.

Si il y a toujours du monde intéressée bien sur.

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#38 

23-04-2008 13:25:23

vrag
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je suis toujours partant mais plutôt pour le faire cet été car j'entre en période de révision et j'aurais pas le temps de coder quoi que ce soit

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#39 

23-04-2008 13:49:19

Ikam
Membre
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je veux bien participer aussi.

Pour ce qui est du thème, on pourrait mettre les 3 en même temps et les demo seraient classées par catégorie ça éviterai de léser des personnes qui ne sont pas trop inspiré par un thème donné et qui voudrait participer quand même.

Pour les critères de notations je vois bien, basé sur le rendu final :

- Le coté artistique (aspect visuel, beauté, originalité, sons, attrait suscité...)
- Le coté technique (fluidité, vitesse, techniques utilisés,...)
- Taille totale de la démo (exe, dll et medias compris)

Moi j'hésiterai entre "Futur et Nouvelles technologies" et "Démons,magie et surnaturel"

Dernière modification par Ikam (23-04-2008 13:50:47)

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#40 

23-04-2008 14:38:57

bestben
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Messages: 133

Je suis toujours partant aussi

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#41 

28-04-2008 22:31:37

Magun
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sa tien pour moi smile

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#42 

28-04-2008 23:00:07

Copland
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yes toujours partant, en attente de vous big_smile


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#43 

29-04-2008 11:04:58

wizad
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Donc en résumé il faudrait essayer de mettre ça au point pour cet été.

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#44 

19-05-2008 01:29:23

Copland
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