#0 

06-12-2007 16:52:30

gp2mv3
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Salut,
J'ai un petit problème, je voudrais afficher un objet au format obj dans mon "jeu".
Cet objet serait le bâtiment principal dans lequel le joueur apprendrait à jouer.
Le problème, c'est que les murs de ce bâtiment sont en verre et donc transparents.
J'ai fait un petit screenshot du problème.
Toutes les faces ont une couleur normalement et rien n'est complètement transparent.
Voici le screenshot : http://www.enregistrersous.com/images2/ … 164953.png
Pour info, c(est la version 1.4 d'Irrlicht, l'objet a été modélise sous Blender, j'utilise OPENGL sous windows XP, la lumière est activée sur l'objet et les normales sont dessinées.

Merci d'avance.

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#1 

06-12-2007 20:32:09

Copland
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moi à ta place j'utiliserai un shader de vitre pour ça, ça rendrai nickel


Config : I5 2400, ATI HD6870 1Go DDR5, 4Go DDR3.
Single Boot : Windows Seven.

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#2 

07-12-2007 13:06:31

gp2mv3
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Comment on fait un shader?

Merci d'avance.

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Dernière modification par gp2mv3 (07-12-2007 13:07:34)


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#3 

07-12-2007 15:42:30

Aranoth
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#4 

07-12-2007 16:35:04

gp2mv3
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Ok, je vais essayer de voir.

Merci en tout cas.


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#5 

07-12-2007 16:57:19

gp2mv3
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Je comprends pas trop.
Pouvez vous m'expliquer ?


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