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Bonjour,
j'aimerais copier une partie d'une texture dans une autre, pour le moment je n'ai que ceci :
video::ITexture *tiles = device->getVideoDriver()->getTexture ("media/tiles.gif"); image = device->getVideoDriver()->addTexture(core::dimension2d<s32>(810,616),"bg");
et j'aimerais copier des parties (tiles) de "tiles.gif" dans ma texture vide.
merci
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j'ai du mal a comprendre ton problème, pourquoi ne pas intervenir directement sur tiles.gif ?
si tu veux faire des opérations sur les textures, utilises les shader
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en fait tiles.gif contient pleins de tiles différents et j'aimerais générée une carte à la volée.
donc récupérer des parties de tiles.gif pour les coller de façon ordonnée sur la texture vide comme les maps et les tileset de RPG Maker.
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