#1 

20-10-2006 08:01:58

Metos
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Bonjour,

voilà je suis nouveau sur ce moteur.
Ca fait un paquet de tps que j'ai pas fait de C++ non plus. m'enfin bon, ca reste de la prog wink

Alors voilà.
J'ai bidouillé un exemple. J'ajoute des particules systemes.
Mais je sais pas comment les supprimer smile
delete(ps); beh ca fait une belle erreur vu que ds le scenemanager ca pointe toujours vers le particule smile

help me.. je vois pas ds la doc.

merci d'avance.

Metos


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#2 

20-10-2006 19:41:22

Aranoth
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(EDIT)

IParticleSystemSceneNode est un SceneNode comme les autres, il a donc une méthode remove que tu peux utiliser

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#3 

20-10-2006 23:07:51

Metos
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Merci à toi.
C'est bon maintenant wink


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