#1
27-01-2007 19:48:05
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(RE)bonjour a tous,je voulais demander comment je pouvais utiliser le driver DirectX 3D 9.0
(Dans mes programmes)
Car il n'est pas inclu dans irrlicht.
J'ai regardé dans les tutoriaux,mais je ne suis pas sur que ce soit ce que je veux.
Merci d'avance
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#2
27-01-2007 20:06:47
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tu devrais éssayer de créer un driver avec une méthode qui comprend ->"DriverType.DIRECTX9"
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#3
27-01-2007 20:21:04
#4
27-01-2007 20:37:17
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Ca me semble compliqué
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#5
27-01-2007 20:58:26
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Personne ne pourrais me depanner ???
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#6
Kikou.
Que veut tu dire par là ?
Si j'ai bien compris tu veut utiliser DirectX9
Ca se choisit au moment de la création du device.
Le code de base donne un truc comme ça:
irr::IrrlichtDevice *device = irr::createDevice (irr::video::EDT_DIRECT3D9, irr::core::dimension2d<s32>(800,600));
Ce qui détermine que tu utilise DirectX9 c'est EDT_DIRECT3D9
Bon là j'ai laissé tous les namespace et les paramètres ne sont pas tous définit mais après ça c'est toi qui voit.
27-01-2007 21:06:25
- Kevin Leonhart
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conflict Ecris:
(RE)bonjour a tous,je voulais demander comment je pouvais utiliser le driver DirectX 3D 9.0
(Dans mes programmes)
Car il n'est pas inclu dans irrlicht.
Kikou.
Que veut tu dire par là ?
Si j'ai bien compris tu veut utiliser DirectX9
Ca se choisit au moment de la création du device.
Le code de base donne un truc comme ça:
irr::IrrlichtDevice *device = irr::createDevice (irr::video::EDT_DIRECT3D9, irr::core::dimension2d<s32>(800,600));
Ce qui détermine que tu utilise DirectX9 c'est EDT_DIRECT3D9
Bon là j'ai laissé tous les namespace et les paramètres ne sont pas tous définit mais après ça c'est toi qui voit.
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#7
28-01-2007 09:26:30
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OKI ^^
Merci,je suis en train de faire un lecteur mp3.quand j'aurai fini,je vous l'enverrai ^^
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#8
28-01-2007 11:13:58
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dsl j'avai pas vu que c'étai en c ++ als en éffet comme dit KEVIEN LEONHART c'est EDT_DIRECT3D9 qu'il faut utiliser (je m'y retrouve plus avec tous c'est langage ^^)
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#9



