Salut
Je voulais savoir si il existe déjà une fonction ou une classe dans le moteur ou un morceau de code pour irrlicht qui permet de créer un texte en 3D (un mesh) à partir d'une chaine de characteres ?
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a ma connaissance, a par ITextSceneNode non, mais tu peut très bien integrer ftgl dans un scene node custom
ça reste très simple
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