#0 

08-07-2009 02:18:39

Manawenuz
Petit nouveau
Date d'inscription: 29-06-2009
Messages: 8

Bonjour à tous,

J'essaie de modéliser le système solaire, et j'ai créer une classe Planete qui dérive de scene::ImeshSceneNode:

Code:

class Planete : public scene::ImeshSceneNode {
protected:
   (mes var)
   ...
public:
   (mes fonctions)
        ...
};

Le problème (d'après le compilo) est que si je fais:

Code:

Planete* earth = smgr->addSphereSceneNode(6378137., 64, 0, 1, core::vector3df(), core::vector3df(), core::vector3df(1.0f, 1.0f, 1.0f));

ca planet. Evidemment, ce code ci marche

Code:

scene::ImeshSceneNode* earth = smgr->addSphereSceneNode(6378137., 64, 0, 1, core::vector3df(), core::vector3df(), core::vector3df(1.0f, 1.0f, 1.0f));

Une idée?

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#1 

08-07-2009 11:13:00

Magun
SleekThink Producer
Lieu: Punakha
Date d'inscription: 18-11-2007
Messages: 910
Corrections: 2
Site web

Code:

clsss A
{
};
class B : public A
{
};

voila, le truc ses que A = B mais B != A ( se que tu demande )
donc tu ne peut pas faire se que tu demande
il faut que tu passe par un constructeur, B = new B(); wink

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