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salut
je développe un petit jeu depuis quelque temp et l'autre jour je me suis dit : tiens si je fesais une version release pour voir comment l'application ce comporte en dehors de l'environnement.
J'ai donc fait ma release le jeu ce lance mais hélas mon perso ne ce déplace plus du tout lorsque j'appuie sur les touches que j'ai définie comme si les inputs ne fonctionner plus ! je me demande a quoi cela est du...
quelqu'un aurait il une réponse ?
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j'ai trouver la cause du probléme : le timer qui controle mes déplacement ... je ne sais pas pourquoi il fonctionne bien lorsque je lance le jeu depuis visual, mais foire tout lorsque je fait un build . Etrange
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C'est en effet bizarre. Surtout, et sauf erreur, quand tu lances l'application depuis Visual, il créé un exe, qu'il se charge de lancer lui
même, donc il ne semble guère y avoir
de différence entre le fait que se soit VC ou toi qui le lance.
Après faut voir la difference entre la version Debug et la version Release..
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