#1
14-05-2008 15:01:16
- littleben
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Bonjour. Est-ce que quelqu'un sat utiliser les fichiers STL avec Irrlicht ?
J'ai essayé
smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("../../media/Objet.STL"));
mais sans résultat.
Merci.
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#2
14-05-2008 16:00:00
- bestben
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Je connais pas mais à priori les objets STL ça doit être des modele ??
tu pourra pas les utiliser parce que irrlicht n'a pas d'importateur STL (je pense pas)
si tu veut les charger soit tu créer ton importateur STL
soit tu en reprend un qui existe déjà
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