Bonjour,
voilà je suis nouveau sur ce moteur.
Ca fait un paquet de tps que j'ai pas fait de C++ non plus. m'enfin bon, ca reste de la prog
Alors voilà.
J'ai bidouillé un exemple. J'ajoute des particules systemes.
Mais je sais pas comment les supprimer
delete(ps); beh ca fait une belle erreur vu que ds le scenemanager ca pointe toujours vers le particule
help me.. je vois pas ds la doc.
merci d'avance.
Metos
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(EDIT)
IParticleSystemSceneNode est un SceneNode comme les autres, il a donc une méthode remove que tu peux utiliser
Dernière modification par Aranoth (20-10-2006 21:43:35)
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Merci à toi.
C'est bon maintenant
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