#1 

09-06-2010 14:29:17

yellowdude
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bonjour,

J'aimerais savoir comment il est possible d'appliquer une texture de fond (comme ceci http://www.clavet.org/UserFiles/Image/IRRlicht/screenshots/example_skydome_sea.jpg)
J'ai cherche sur le site d'irrlicht mais j'avoue que je n'ai pas trouve ^^..

Quelqu'un pourrait t'il m'expliquer la fonction a utilise ? smile

Merci d'avance.


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#2 

09-06-2010 14:51:55

nabouill
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jette dont un oeil du coté des tutos d'Irrlicht, celui ci par exemple http://irrlicht.sourceforge.net/docu/example012.html
Il utilise un skydome et une skybox

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#3 

10-06-2010 11:51:44

yellowdude
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Merci smile mais j'avoue que j'ai eu du mal a comprendre ^^..

Et par flemme de trouver ou de fair 6 images pour la skybox, j'ai prefere utilise un skydome smile

smgr->addSkyDomeSceneNode(driver->getTexture("horizon.jpg"),100,8,0.95f,2.0f);
driver->setTextureCreationFlag(video::ETCF_CREATE_MIP_MAPS, true);

Hehe merci smile


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