#1 

16-05-2010 13:15:27

Copland
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Salut tout le monde,

Je galère sur une formule toute con concernant les vecteurs....Si quelqu'un à la soluce par avance merci smile.

Je m'explique :
J'ai un vecteur qu'on va nommer : A.
Un autre vecteur qu'on va nommer : C.
Et un vecteur B que je recherche et qui doit se trouver à 5 unités de mon vecteur C.

A |-------------------------|--- B ici 5 unités de longueur --->C

A étant le point de position de ma camera et C étant le point de regard de ma camera, je souhaiterai en fait faire un zoom de ma camera en la déplaçant au point B.

Voilou tout est dit.
@ bientôt.


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#2 

16-05-2010 16:46:48

Magun
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bon alors la petit explication deux heur après, il te reste plus qu'a l'adapter pour des vecteur 3d ...



je pence que je ne me suis pas tromper, reste a vérifier :]
edit: un peut plus propre ...

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#3 

16-05-2010 19:54:25

Copland
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vector3df pos = vector3df(5,5,5);
vector3df pos1 = pCamera->getAbsolutePosition();
vector3df v = pos-pos1;
vector3df newpos = pos1 + v;
Je voyais plustot ça comme ça....
Merci magun smile.


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#4 

16-05-2010 20:01:46

Magun
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ah ouai ses pas con ...
je croix que je me complique un peut le truc quand ses trop simple o.o
enfin de rien :]

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#5 

20-05-2010 16:22:28

firnafin
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camera->setPosition( C-5*(C-A).normalize() )


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