Question d'un terrible débutant aux experts, en espérant qu'ils ne "poufferont" pas de rire.
Une scène,
un ciel,
un "mesh" créé avec Anim8or , avec une couleur simple, et exporté au format 3DS
une lumière (ambiente ou point, ou directionnelle)
le "mesh" a toujours la même couleur uniforme, sans reflet, sans ombre.
C'est un problème récurrent, autant dans mes essais lointains sous DX9, que sous irrlicht...
Pouvez vous m'aider, je cherche la lumière...
Cordialement.
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Il faut activer l'ombrage
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