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Commentaires des membres
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Cool, enfin une présentation
par contre j'avais pas vu que t'avais posté, il faut dire que cette section n'est pas tres visible dans le forum, je sens que j'ai encore du pain sur la planche ![]()
bon à part ça c'est plutot cool, les screenshots sont réalisé en purebasic ? ou en c++ ?
quelle est ta fréquence de travail sur ce projet?
peut-il faire office de game engine ? ou faut-il rajouter des éléments ?
Quelle sont les addon inclus ? (fonctionalités)
quelle est la version de N3XTD ?( état d'avencement, stabilité)
souhaiterais-tu que dans l'avenir ce projet soit officialisé comme un addon d'Irrlicht?
(je fait mon petit reportage
)
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nico Ecris:
bon à part ça c'est plutot cool, les screenshots sont réalisé en purebasic ? ou en c++ ?
nico Ecris:
quelle est ta fréquence de travail sur ce projet?
nico Ecris:
peut-il faire office de game engine ? ou faut-il rajouter des éléments ?
nico Ecris:
Quelle sont les addon inclus ? (fonctionalités)
nico Ecris:
quelle est la version de N3XTD ?( état d'avencement, stabilité)
nico Ecris:
souhaiterais-tu que dans l'avenir ce projet soit officialisé comme un addon d'Irrlicht?
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tmyke Ecris:
Il manque la gestion reseau et la partie son pour en faire un tant soit peu un game-engine.
tmyke Ecris:
On ne peux pas vraiment le considérer comme un 'addon'. Il s'agit surtout d'une lib 3D s'articulant autour
d'Irrlicht...
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As-tu l'intention de rajouter ces éléments, ou rencontre-tu des problemes ?
c'est vrai que son statut est un peu particulier, mais ça ferais plaisir de voir un tel projet dans les liens d'irrlicht.
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tmyke Ecris:
En fait avec N3xtD, je reste concentré sur la partie graphique.
tmyke Ecris:
Pourquoi pas, mais pour cela il faut qu'il y ai un minimum une petite communauté employant ce moteur,
et pour le moment, ce n'est pas vraiment le cas
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nico Ecris:
esperons qu'il fasse son chemin, aussinon sur le plan personnel, quel est ton objectif premier ? quel but aimerais-tu atteindre ?
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bein je te conseille de faire la chose qui te plait le plus, mais de toute facon je pense que l'un ne vas pas sans l'autre, enfin je veux dire que si tu fait un moteur, il sera préférable que tu te mette à la place du client et donc que tu creer un petit jeu ou autre pour te mettre en situation et faire ton autocritique, ou au contraire si tu fait un jeu, tu peux proposé à la communauté les outils qui ton permis de le réalisé, nottemnent tes fonctions et classes qui te simplifie la tache. enfin je sais que j'ai un raisonnement idéaliste mais j'espère simplement que ton travail pourra aider le plus de monde possible.
concernant N3XTD est il aisé de rajouter d'autre languages ou est-ce compliqué ? je pense nottement au lua qui plait beaucoup au débutants.
concernant la prog de jeu,sur quel genre de jeux tu bossait ? tu doit avoir des petites demo sous la main non ?
d'ailleur je me rend compte qu'a ce jour je n'est testé aucun projet réalisé avec irrlicht, bon je vais mettre en place une section de download parceque ça peut pas continuer comme ça ![]()
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nico Ecris:
concernant N3XTD est il aisé de rajouter d'autre languages ou est-ce compliqué ? je pense nottement au lua qui plait beaucoup au débutants.
nico Ecris:
concernant la prog de jeu,sur quel genre de jeux tu bossait ? tu doit avoir des petites demo sous la main non ?
nico Ecris:
d'ailleur je me rend compte qu'a ce jour je n'est testé aucun projet réalisé avec irrlicht, bon je vais mettre en place une section de download parceque ça peut pas continuer comme ça
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tmyke Ecris:
L'adaptation est facile, il suffit d'écrire le header qui va bien et c'est tout. Et il n'y a pas de raison que cela ne roule pas. Donc facile pour LUA, Delphi, basic en tout genre, etc....
tmyke Ecris:
Cela fait un moment que n'est pas participé à un projet. Depuis que j'ai travaillé sur Eliza, puis Dreamotion3D, puis enfin N3xtD, j'ai pas mal décroché. (presque 5 ans déjà).
Donc plus de demo sous la main. Sinon j'ai le plus souvent travaillé sur des projet Strategic game. Ma spécialité à l'époque était la construction des codes 3D (il n'y avais presque pas de moteur 3D clé en main), ainsi que le codage de l'IA
nico Ecris:
Même si sous Irrlicht les vrai et bon projet de jeux ne sont pas légion, c'est d'ailleurs ce qui lui manque pas mal pour vraiment perser ...
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Ce projet m'a l'air très prometteur, il faudra que je regarde ça un de ces 4.
J'ai juste une question, as-tu fait une Doc, pour ceux qui voudrait utiliser ton moteur ? Parce que je n'ai pas trouvé de lien sur le site vers une doc.
Sinon, bon courage, et bonne continuation.
A propos des jeux et projets Irrlicht, je suis tombé par hasard il y a quelque temps sur un petit jeu Irrlicht bien avancé et sympathique, qui s'appelle IrrLamb. Je l'ai trouvé... Dans les dépôts d'Ubuntu ! Comme quoi, ça commence à venir, petit à petit ! (D'ailleurs, j'espère un jour pouvoir sortir aussi mon projet... dans quelques années lol)
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Merci pour les encouragements.
Il y a une petite doc dans le package sinon, elle ressemble à celle d'Irrlicht, mais elle est bien présente.
Quand à IrrLamb, effectivement cela a l'air bien sympa, je ne connaissais pas, merci pour l'info ![]()
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Salut, sympa les demos du pack cpp, par contre je n'arrive pas à compiler, code blocks ne such pas le file libIrrlicht.a dans le folder ../../lib/Win32-gcc.
J'ai donc rajouté ce fichier mais du coup il me sort plein d'erreur undefined reference to....
Donc j'attend tes conseilles.
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C'est en fait une boulette de ma part. La lib au format .a n'est pas à jour, seule le lib au format .lib l'est vraiment.
Donc si tu souhaites vraiment passer ce type de librairie, alors il faut que tu repasse par une compilation du moteur à partir du
code source.
Désolé... ![]()
PS: désolé pour la réponse tardive, je n'avais pas vu que tu avais posté ici.
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A ouai c'est bon, j'avais pas pensé à n3xtd.lib. autant pour moi ![]()
PS: désolé pour la réponse tardive, je n'avais pas vu que tu avais posté ici.
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nico Ecris:
... en attendant perso je me sert de l'option "messages récents" disponible sur l'accueil du forum.
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Hello vogdet
Your email address does not appear to be valid. So I'm posting here for a more complete response than in the chatbox:
Following pressure from a number of users (more than I thought), I will resume development of N3xtD.
I should open a new space for him within days, if you wish, we can find it.
All good wishes are welcome for the development of this project.
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tmyke - my orginal email is detvog@gmx.de .......det@vollbio.de is a subdomain from gmx.
Iam searching a tutorial how do you compile the n3xtd.dll. With your irrlicht i have no problem under codeblocks.
There was a cbp file for irrlicht. But n3xtd ?
I was not a profi with c++. I work with delphi.
Sorry for my bad english. Iam German.
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Why do not you work with VisualStudio ?
The project is made for this environment, especially if you work under Windows.
If I have a little time, I'd do a project CodeBloc, but as I rework N3xtD addition, nothing is less certain ...
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Hmm...VisualStudio. can I compile it with the free Express Edition from Msoft ?
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tmyke
can you help me ?
Iam searching a code snippes for a newton character controller for n3xtd.
i will move a objekt with newton ,not a fps camera.
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ça à l'air bien beau sauf....que ton lien ne marche pas et les images non plus...j'aimerais bien les voir.
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Normal, le projet est stoppé depuis près d'un an ![]()
Une reprise prochaine est envisagée, probablement pour le courant printemps si tous va bien.
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Comment ça si tout va bien ?
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pour le moment je ne peux pas vraiment le dire. Mai parait raisonnable, maintenant ce n'est que pure spéculation.
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Bonjour, il ne reste pas un lien où on peut télécharger une Version de N3xtD ?
Merci.
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Bon, j'ai mis en ligne la dernière version, elle est pas glorieuse, mais bon, c'est ici: http://www.megaupload.com/?d=HTENOCR2
Attention, la prochaine version aura beaucoup évoluée et changée, au niveau des performances, de la qualité , du package, et de la licence.
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Ok Merci beaucoup sans ça je ne pouvais pas finir le cours (site du zéro) sur le PureBasic sans votre moteur
Alors un grand Merci !!! et j'ai hâte de voir la prochaine version ![]()
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adri49400 Ecris:
Ok Merci beaucoup sans sa je ne pouvais pas finir le Cour (site du zéro) sur le PureBasic sans votre moteur
adri49400 Ecris:
et j'ai hâte de voir la prochaine version
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excusez moi de vous importuner avec ma question de "noob" dans ce domaine mais voila je viens de recopier le code pour faire apparaître
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