Tomb Raider Storm

Proposé par Glenz3D

le 12 January 2009 à 10h 37mn 16s

22046 visualisations

Déconseillé aux moins de 3 ans
illustration

Salut à tous, je suis graphiste 3D et chef de projet du jeu Tomb Raider Storm.

Nous sommes actuellement 2 sur le projet:

M@teo3D (Moi): Graphiste 3D / Chef projet
Eliasuke: Graphiste 3D/2D / Chef projet

Nous recrutons:

Codeurs C++
Graphistes 3D/2D
Sonoriste
Art-Worker


Je ne peux vous en dire plus pour le moment,

Pour tout renseignement,
http://tomb-raider-storm.xooit.com


Coordinalement,
Glenz3D

Commentaires des membres

#1 

12-01-2009 17:29:04

Glenz3D
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Un GDD est en cours de rédaction (comme le scénario tongue ).

Le jeu devrai soit se passer:

  • En Égypte
  • Dans un lieu Maya

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#2 

12-01-2009 18:06:22

tmyke
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Y-a pas un truc déjà fait avec Lara dans les régions Maya, non ?

Sinon, bien sympa votre projet smile

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#3 

12-01-2009 18:11:07

Glenz3D
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Heum ... Je sais plus trop ...

Je recherche encore un bon gros codeur C++ pour Irrlicht...

Si il est très bon, il sera Chef Programameur wink

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#4 

12-01-2009 18:44:40

Glenz3D
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Nous sommes entrain de modifier le forum et donc, de payer un hebergeur (6 150GB :p ).

Donc, je modifirai le lien du post initial et, je posterai à la suite aussi le nouveau lien.

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#5 

13-01-2009 10:37:16

Glenz3D
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Voici ce que m'affiche le mail de faillure:

This is an automatically generated Delivery Status Notification

Delivery to the following recipient failed permanently:

support@eidos.fr;

Technical details of permanent failure:
Probe failed: Illegal To: address (invalid domain name): support@eidos.fr;

  • ---- Original message -----


Received: by 10.223.114.135 with SMTP id e7mr1771189faq.89.1231842909030;
Tue, 13 Jan 2009 02:35:09 -0800 (PST)
Return-Path: <mateo3d95@gmail.com>
Received: from ?192.168.1.4? (109.27.101-84.rev.gaoland.net [84.101.27.109])
by mx.google.com with ESMTPS id 21sm32281731fkx.20.2009.01.13.02.34.52
(version=TLSv1/SSLv3 cipher=RC4-MD5);
Tue, 13 Jan 2009 02:34:59 -0800 (PST)
Message-ID: <496C6DF3.5060008@gmail.com>
Date: Tue, 13 Jan 2009 11:33:23 +0100
From: Mizzi Cyril <mateo3d95@gmail.com>
User-Agent: Thunderbird 2.0.0.19 (Windows/20081209)
MIME-Version: 1.0
To: support@eidos.fr;
Subject: Licence amateur " Tomb Raider "
Content-Type: multipart/mixed;
boundary="------------050802080205020509080504"

This is a multi-part message in MIME format.
  • -------------050802080205020509080504

Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Bonjour à vous.

Avec plusieurs amis et des personnes rencontrées sur internet, nous
avons eu envie de créer un jeu vidéo. Le choix nous à été difficile.
Mais pour ne pas trop compliquer, nous avons décider de reprendre un jeu

  • ---- Message truncated -----

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#6 

14-01-2009 20:30:37

Glenz3D
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Nous sommes 6 dans le projet. Mais la team ne possède pas encore de codeur ...

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#7 

14-01-2009 20:58:44

Magun
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poste ton projet sur le site du zero tu auras, je pense plus de chance wink

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#8 

14-01-2009 21:34:33

Glenz3D
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Le site du zéro est um site de "con". Ils m'ont banni car, ils disent que j'ai voler le modèle de Lara Croft --" Alors que c'est faux !

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#9 

14-01-2009 21:47:26

Magun
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oé lol
je ne citerai pas de nom mais ses vrai qu'il y a pas mal de "con" .....

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#10 

14-01-2009 21:51:33

Glenz3D
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Mais je me suis fait bannir quand même ...

Multi-comptes aussi :p

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#11 

14-01-2009 21:52:40

Glenz3D
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Glenz3D Ecris:

Voici ce que m'affiche le mail de faillure:

This is an automatically generated Delivery Status Notification

Delivery to the following recipient failed permanently:

support@eidos.fr;

Technical details of permanent failure:
Probe failed: Illegal To: address (invalid domain name): support@eidos.fr;

  • ---- Original message -----


Received: by 10.223.114.135 with SMTP id e7mr1771189faq.89.1231842909030;
Tue, 13 Jan 2009 02:35:09 -0800 (PST)
Return-Path: <mateo3d95@gmail.com>
Received: from ?192.168.1.4? (109.27.101-84.rev.gaoland.net [84.101.27.109])
by mx.google.com with ESMTPS id 21sm32281731fkx.20.2009.01.13.02.34.52
(version=TLSv1/SSLv3 cipher=RC4-MD5);
Tue, 13 Jan 2009 02:34:59 -0800 (PST)
Message-ID: <496C6DF3.5060008@gmail.com>
Date: Tue, 13 Jan 2009 11:33:23 +0100
From: Mizzi Cyril <mateo3d95@gmail.com>
User-Agent: Thunderbird 2.0.0.19 (Windows/20081209)
MIME-Version: 1.0
To: support@eidos.fr;
Subject: Licence amateur " Tomb Raider "
Content-Type: multipart/mixed;
boundary="------------050802080205020509080504"

This is a multi-part message in MIME format.
  • -------------050802080205020509080504

Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Bonjour à vous.

Avec plusieurs amis et des personnes rencontrées sur internet, nous
avons eu envie de créer un jeu vidéo. Le choix nous à été difficile.
Mais pour ne pas trop compliquer, nous avons décider de reprendre un jeu

  • ---- Message truncated -----

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#12 

15-01-2009 11:53:25

ayboangelus
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essai de voir avec lui et de vérifier l'adresse webmaster@Eidos.fr

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#13 

15-01-2009 17:34:02

Glenz3D
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Cette adresse est celle du WebMaster ... Je sais pas si il peut bien m'aider...

Je vais quand même lui envoyer un mail ... mais bon big_smile

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#14 

15-01-2009 19:12:44

Glenz3D
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Je vous annonce la fermeture du projet.

Mais nous allons en refaire un dans le style Tomb Raider. Comme ça, nous n'aurons plus besoin de licence ...

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#15 

15-01-2009 19:35:03

tmyke
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Vous vous sentirez plus libre et plus inspiré, c'est plutôt une bonne chose je pense wink

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#16 

15-01-2009 19:48:09

Glenz3D
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Nous sommes entrain de concevoir un site de tuto 3D sur Blender ... Si vous voulez, on pourra être partenaire wink

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#17 

15-01-2009 20:25:54

tmyke
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Je pense que pas mal de personne ici serait intéresse par ce genre de tuto, Blender n'est pas d'une approche facile pour celui qui par
de zéro, et donc ce genre de cours fait par quelqu'un qui vient en plus sur le forum pour en plus donner des conseil et aidé ceux en
difficulté c'est toujours une bonne choses.

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#18 

15-01-2009 20:28:05

Glenz3D
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Donc, tu es d'accord ?

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#19 

15-01-2009 20:38:23

ayboangelus
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oui moi déjà, car blender c'est ma bête noire, moi c'est maya seulement.

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#20 

15-01-2009 20:40:30

Glenz3D
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Blender fait "peur" au premier démarrage... Mais il suffit d'un bon tuto !

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#21 

15-01-2009 20:42:22

tmyke
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Glenz3D Ecris:

Si vous voulez, on pourra être partenaire wink

La question est 'qu'entends tu par un partenariat ?'

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#22 

15-01-2009 20:42:56

Dragonblood
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Maya c'est le meilleur. Il ne posséde peut etre pas tout les gadget de 3ds max mais il a une ergonomie sans pareil. Et c'est un logiciel qui plait autant au graphiste qu'au programmeur parce que y a moyen de faire des trucs la dessus. Blender l'interface me donne envie de le refermer tout de suite. Ché pas c'est psychologique...

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#23 

15-01-2009 20:46:08

Glenz3D
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tmyke Ecris:

[quote=Glenz3D]Si vous voulez, on pourra être partenaire wink

La question est 'qu'entends tu par un partenariat ?'[/quote]
Ben, on s'entraide ...
Notre site aura un lien vers votre site ... et vice-versa.
Niveau modélisation, sa peut vous aider ...


Maya est payant contrairement à Blender qui est très simple à utiliser.

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#24 

15-01-2009 20:48:17

tmyke
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Quand votre site sera ouvert, je ferais une new's sur le portail, et si le contenu plait et à un coté éducatif pour Blender, alors pas de soucis, je mettrais en lien
votre site sur le portail.

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#25 

15-01-2009 20:52:36

Metallizer
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petite parenthèse : Clair que blender a une ergonomie un peu repoussante pour les néophytes, je l'utilise car bien évidemment il est gratuit (et dispose de pas mal de plugin d'import/export de formats) et finalement avec un peu de pratique on arrive à en tirer des choses pas mal pour nos jeux avec Irrlicht wink

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#26 

15-01-2009 20:52:59

Glenz3D
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Ok ! Nous ferons de même !

Je vais ouvrir un topic dans graphismes, nous pourrons parler plus aisément wink .
On cherche un hebergeur gratuit assez gros et sans pub, sa existe ?

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#27 

15-01-2009 21:21:15

Dragonblood
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Maya est payant contrairement à Blender qui est très simple à utiliser.

Maya PLE est gratuit

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#28 

15-01-2009 21:28:20

Glenz3D
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Mais regarde les exports, regarde les rendus ...

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#29 

15-01-2009 23:45:51

yamashi
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On cherche un hebergeur gratuit assez gros et sans pub, sa existe ?

http://kilu.de

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#30 

16-01-2009 10:02:34

ayboangelus
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Si on m'explique comment utiliser blender avec un tuto clair. Je pourrais changer, maya j'ai des soucis avec l'export en b3d.

Chose qu'il n'y a pas avec blender

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