Pages: 1 2
Commentaires des membres
Pages: 1 2
Un GDD est en cours de rédaction (comme le scénario
).
Le jeu devrai soit se passer:
Hors ligne
Y-a pas un truc déjà fait avec Lara dans les régions Maya, non ?
Sinon, bien sympa votre projet ![]()
Hors ligne
Heum ... Je sais plus trop ...
Je recherche encore un bon gros codeur C++ pour Irrlicht...
Si il est très bon, il sera Chef Programameur ![]()
Hors ligne
Nous sommes entrain de modifier le forum et donc, de payer un hebergeur (6 150GB :p ).
Donc, je modifirai le lien du post initial et, je posterai à la suite aussi le nouveau lien.
Hors ligne
Voici ce que m'affiche le mail de faillure:
This is an automatically generated Delivery Status Notification
Delivery to the following recipient failed permanently:
support@eidos.fr;
Technical details of permanent failure:
Probe failed: Illegal To: address (invalid domain name): support@eidos.fr;
Hors ligne
Nous sommes 6 dans le projet. Mais la team ne possède pas encore de codeur ...
Hors ligne
poste ton projet sur le site du zero tu auras, je pense plus de chance ![]()
Hors ligne
Le site du zéro est um site de "con". Ils m'ont banni car, ils disent que j'ai voler le modèle de Lara Croft --" Alors que c'est faux !
Hors ligne
oé lol
je ne citerai pas de nom mais ses vrai qu'il y a pas mal de "con" .....
Hors ligne
Mais je me suis fait bannir quand même ...
Multi-comptes aussi :p
Hors ligne
Glenz3D Ecris:
Voici ce que m'affiche le mail de faillure:
This is an automatically generated Delivery Status Notification
Delivery to the following recipient failed permanently:
support@eidos.fr;
Technical details of permanent failure:
Probe failed: Illegal To: address (invalid domain name): support@eidos.fr;
- ---- Original message -----
Received: by 10.223.114.135 with SMTP id e7mr1771189faq.89.1231842909030;
Tue, 13 Jan 2009 02:35:09 -0800 (PST)
Return-Path: <mateo3d95@gmail.com>
Received: from ?192.168.1.4? (109.27.101-84.rev.gaoland.net [84.101.27.109])
by mx.google.com with ESMTPS id 21sm32281731fkx.20.2009.01.13.02.34.52
(version=TLSv1/SSLv3 cipher=RC4-MD5);
Tue, 13 Jan 2009 02:34:59 -0800 (PST)
Message-ID: <496C6DF3.5060008@gmail.com>
Date: Tue, 13 Jan 2009 11:33:23 +0100
From: Mizzi Cyril <mateo3d95@gmail.com>
User-Agent: Thunderbird 2.0.0.19 (Windows/20081209)
MIME-Version: 1.0
To: support@eidos.fr;
Subject: Licence amateur " Tomb Raider "
Content-Type: multipart/mixed;
boundary="------------050802080205020509080504"
This is a multi-part message in MIME format.
- -------------050802080205020509080504
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Bonjour à vous.
Avec plusieurs amis et des personnes rencontrées sur internet, nous
avons eu envie de créer un jeu vidéo. Le choix nous à été difficile.
Mais pour ne pas trop compliquer, nous avons décider de reprendre un jeu
- ---- Message truncated -----
Hors ligne
essai de voir avec lui et de vérifier l'adresse webmaster@Eidos.fr
Hors ligne
Cette adresse est celle du WebMaster ... Je sais pas si il peut bien m'aider...
Je vais quand même lui envoyer un mail ... mais bon ![]()
Hors ligne
Je vous annonce la fermeture du projet.
Mais nous allons en refaire un dans le style Tomb Raider. Comme ça, nous n'aurons plus besoin de licence ...
Hors ligne
Vous vous sentirez plus libre et plus inspiré, c'est plutôt une bonne chose je pense ![]()
Hors ligne
Nous sommes entrain de concevoir un site de tuto 3D sur Blender ... Si vous voulez, on pourra être partenaire ![]()
Hors ligne
Je pense que pas mal de personne ici serait intéresse par ce genre de tuto, Blender n'est pas d'une approche facile pour celui qui par
de zéro, et donc ce genre de cours fait par quelqu'un qui vient en plus sur le forum pour en plus donner des conseil et aidé ceux en
difficulté c'est toujours une bonne choses.
Hors ligne
Donc, tu es d'accord ?
Hors ligne
oui moi déjà, car blender c'est ma bête noire, moi c'est maya seulement.
Hors ligne
Blender fait "peur" au premier démarrage... Mais il suffit d'un bon tuto !
Hors ligne
Glenz3D Ecris:
Si vous voulez, on pourra être partenaire
Hors ligne
Maya c'est le meilleur. Il ne posséde peut etre pas tout les gadget de 3ds max mais il a une ergonomie sans pareil. Et c'est un logiciel qui plait autant au graphiste qu'au programmeur parce que y a moyen de faire des trucs la dessus. Blender l'interface me donne envie de le refermer tout de suite. Ché pas c'est psychologique...
Hors ligne
tmyke Ecris:
[quote=Glenz3D]Si vous voulez, on pourra être partenaire
Hors ligne
Quand votre site sera ouvert, je ferais une new's sur le portail, et si le contenu plait et à un coté éducatif pour Blender, alors pas de soucis, je mettrais en lien
votre site sur le portail.
Hors ligne
petite parenthèse : Clair que blender a une ergonomie un peu repoussante pour les néophytes, je l'utilise car bien évidemment il est gratuit (et dispose de pas mal de plugin d'import/export de formats) et finalement avec un peu de pratique on arrive à en tirer des choses pas mal pour nos jeux avec Irrlicht ![]()
Hors ligne
Ok ! Nous ferons de même !
Je vais ouvrir un topic dans graphismes, nous pourrons parler plus aisément
.
On cherche un hebergeur gratuit assez gros et sans pub, sa existe ?
Hors ligne
Maya est payant contrairement à Blender qui est très simple à utiliser.
Hors ligne
Mais regarde les exports, regarde les rendus ...
Hors ligne
Si on m'explique comment utiliser blender avec un tuto clair. Je pourrais changer, maya j'ai des soucis avec l'export en b3d.
Chose qu'il n'y a pas avec blender
Hors ligne
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 160 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |