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Commentaires des membres
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Salut Dragonblood !
déjà merci pour cette belle et long présentation ! ![]()
pour commencer, ayant été moi mếmé joueur de rp et d&d, je trouve ce projet intéréssant
pas toujours évident de trouver un groupe,
encore plus dure de rassembler les joueurs régulièrements
(étude, internat, boulots, voyage/déplacement, plus de cacahuettes/chips/carotte/pq/? ... et j'en passe)
pourtant des soirées épiques et inoubliable ... bref je tergiverse !
Bon peut-être que l'on perd un peut le coté social du rp avec un projet "numérique", mais ça offre aussi des possibilitées
je passe une plombe a faire mes persos, j'aime bien lui associer une histoire, un style, une tronche/portrait, etc
du coup proposeras tu cette possibilité ?un peut comme Baldur's Gate et icewind Dale au quel j'ai beaucoup jouer
le fait qu'il y est un maitre des donjons est un bon point ça permet effectivement d'avoir un "contenue" sans limitte
mais du coup, les éléments "statiques" seront-il aussi crée par les maitres de donjon ?
dans ce cas serait-il éditable de façon coopérative ? ![]()
ou ce seras un universe "parrallele" qui permet juste de s'occuper et faire quelques améliorations ?
Pour l'instant, tu n'expose pas beaucoup de contenue du jeux: graphisme, sond, vidéo, multi-joueur, physique, .. du coup ont ne voie pas très bien l'avancer du projet.
as tu réalisée un donjon par exemple ?
comment fonctionne(ra) les combats ? tour par tour ou temps réelle ?
a quoi ressemble le dialogue avec les pnj ou les maître des donjons ?
je voie que l'on peut équipé des items, par exemple l'armure est composé de combien de pièces ?
des emplacements sont dispo en haut et en bas de l'interface quel en est leurs usage ?
voila voila, pour commencer c'est pas mal
en attendant, je te prose de faire un tour sur pinterest.com si tu cherche de l'inspiration
ou des exemples, comme la gui .... ![]()
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Salut
déjà merci pour l'interet que tu porte à mon projet.
Magun Ecris:
Bon peut-être que l'on perd un peut le coté social du rp avec un projet "numérique", mais ça offre aussi des possibilitées
Magun Ecris:
je passe une plombe a faire mes persos, j'aime bien lui associer une histoire, un style, une tronche/portrait, etc
du coup proposeras tu cette possibilité ?un peut comme Baldur's Gate et icewind Dale au quel j'ai beaucoup jouer
Magun Ecris:
les éléments "statiques" seront-il aussi crée par les maitres de donjon ?
dans ce cas serait-il éditable de façon coopérative ?
ou ce seras un universe "parrallele" qui permet juste de s'occuper et faire quelques améliorations ?
Magun Ecris:
Pour l'instant, tu n'expose pas beaucoup de contenue du jeux: graphisme, sond, vidéo, multi-joueur, physique, .. du coup ont ne voie pas très bien l'avancer du projet.
Magun Ecris:
as tu réalisée un donjon par exemple ?
Magun Ecris:
comment fonctionne(ra) les combats ? tour par tour ou temps réelle ?
Magun Ecris:
a quoi ressemble le dialogue avec les pnj ou les maître des donjons ?
Magun Ecris:
je voie que l'on peut équipé des items, par exemple l'armure est composé de combien de pièces ?

Magun Ecris:
des emplacements sont dispo en haut et en bas de l'interface quel en est leurs usage ?
Magun Ecris:
en attendant, je te prose de faire un tour sur pinterest.com si tu cherche de l'inspiration
ou des exemples, comme la gui ....

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wow ! super, tu as bien exposé tout cela, merci beaucoup
n'ayant pas jouer a Neverwinter Nights, j'ai fait quelques recherche pour comprend le fonctionement, cela semble intéréssant en analogie de ton projet
le faite de faire valider le profile pour commencer ce n'est pas une mauvaise idée, par contre il faut un certain nombre de DM et réactif
création des persos standar donc, pour les rêgle d&d c'est vrai que j'aime bien les avatar 2d
(un peut old school sur les bords, ou alors c'est la vieuture)
Les graphismes je les fait moi même (j'étais programmeur et infographiste 3D) sous Maya, 3D Coat et Photoshop
On peut sauter, escalader, se baisser, s'accroupir, marcher, courir
Je ferais un topo complet sur l'interface plus tard. C'est assez dense, [...]. Bref j'en parlerai plus tard car ça m'a déjà pris du temps d'écrire ce message.
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Oh super, c'est bien avancer de ce coté la du coup, je suppose que la monte et le vole ne sont pas encore possible ?


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merci, sympas tout cela ![]()
on commence a ce faire une idée de ce que tu recherche comme style
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Un point sur l'interface
L'interface général








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LA FOUILLE
En appuyant sur T, on peut fouiller une zone, simbolisé par une plaque jaune, à la recherche de pièges, de passages secrets, d'objets, d'inscription secretes, de mecanismes.
La réussite de la fouille dépend de la compétence du même nom et du Degré de difficulté (DD) de la recherche.
On peut sonder le sol. Une plaque jaune apparait.
On peut aussi sonder les murs
On peut sonder les plafonds
On peut sonder également les objets et les éléments du décors: ça les mets en surbrillance.
Dans cette pièce, il semble ne rien y avoir de particulier (hormis les caisses et la torche au sol).
Je décide de sonder la zone au dessus des caisses
Après plusieurs échec, je réussi à trouver un passage secret au dessus des caisses.
On peut voir le resultats de mes différentes tentatives dans le log infos (en bas à gauche).
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Salut Dragonblood meric pour ces précisions !
ont comprend beaucoup mieux les intéractions !!
quand pensse du déployer une démo ? histoire de faire une vidéo ?
et/ou une soiré entre ancien d'irrlicht-fr ? ![]()
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Salut merci
Pour la démo je ne sais pas, pour la vidéo c'est prévu mais je ne sais pas encore quand.
Pour une soirée entre ancien d'irrlicht-fr il faudrait que d'autre se manifeste...
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* La Faim, la soif et le repos





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Salut DragonBlood, j'était partie en vacance, du coup pas internet (sa fait du bien une coupure)
merci pour toutes ces illustrations, les différents modèle sont réussit (un peu playmobile ^^)
je comprend que tu ne souhaite pas continuer à alimenter ce topic,
je pensse que tu as très bien expliquer à la fois les concepts tout en les ayant mis en images
il faudras attendre, je suppose pour présenter d'avantage de contenue, une fois mis en place dans leur univers
par exemple avec des points de vue, des cartes, ... etc de donjon, ou d'Eauprofonde
j'espère cepandant que tu repasseras donner des nouvelles de l'avancement ! ![]()
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Salut
Magun Ecris:
Salut DragonBlood, j'était partie en vacance, du coup pas internet (sa fait du bien une coupure)
Magun Ecris:
un peu playmobile ^^


Magun Ecris:
il faudras attendre, je suppose pour présenter d'avantage de contenue, une fois mis en place dans leur univers
par exemple avec des points de vue, des cartes, ... etc de donjon, ou d'Eauprofonde


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le personnage sur la fiche de présentation, les formes humanoïde, je sait que c'est difficile a faire en lowpoly (pour avoir essayer)
et le troll, sinon je pense que c'est surtout les textures qui donne cette impressions
les araignées, le dragon rouge et les chevaux sont les mieux réussit et cela ne ce perçoit pas
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