Commentaires des membres
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certes, ce soft parait trop facile mais c'est idéal pour débuter en prog en 3D et faire de bon trucs rapidement sans se décourager.
ainsi, tu préfére mourrir que de lacher le c++, tu plaisantes j'espère.
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C'est bien sur une façon de parler. Disons plutôt que je préférerai arréter définitivement l'informatique que de programmer en darkbasic (gamescreator) ou même en java et c# ![]()
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ok, bonne continuation alors.
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hum je pense également qu'on peut faire bouger les choses
Sans solliciter la devteam qui doit être assez débordés; mais simplement en créant une version fr comportant quelques classes repensées pour notre époque ![]()
Il y à déjà le forum 'routine' qui est bien utile, mais j'ai bien envi de voir plus loin, par exemple faire en sorte qu'on puisse télecharger une version fr d'irrlicht comportant les améliorations des membres....
Qu'en pensez-vous ?
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Salut Nico.
En fait je travaille depuis 1 mois environ sur les possibilité d'amélioration d'Irrlicht, en vue de la renaissance de N3xtD. Mon projet ayant cette fois vocation commerciale,
je cherche donc vraiment à tirer le maximum du moteur.
J'ai pas mal sortie les tripe d'Irrlciht sur certains point, et j'arrive à des résultats plutôt bons en terme de perf. Ceci dit il reste des domaines ou le moteur est vraiment à la traine, comme
par exemple les shadows, le moteur de terrain, ou encore l'utilisation des shaders (pas de multipass possible par exemple) pour ne citer que ces elements. Et les versions à venir ne
semblent pas amener de grandes avancées (je travaille avec la v1.8.0 que j'update quasiment tous les jours).
Partir sur une version parallèle, peut certainement être une bonne chose, et qui sait, dynamiser et capitaliser enfin ce moteur très attachant, surtout que l'état actuel du moteur
laisse de la place pour les bonnes volontés. Donc perso je serais plutôt partant, même si la tâche ne sera pas évidente, fonction bien sûr de la profondeur des changements et améliorations
que nous souhaiterions faire.
Le débat est ouvert et à méditer ![]()
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Je dis pourquoi pas en ce qui concerne les routines perso, les moteurs de terrain-paging (que j'adore)...
Je ne pense pas que la devteam ne se bouge pour nous mais si on leur donne des éléments concrets et fonctionnels pour améliorer leur base je suis sur qu'il prendrons volontiers.
Cependant je n'ai pas la prétention de pouvoir les aider, ils sont très bons.
Mais un bon package de toutes les trouvailles de notre forum serait une bonne idée.
Quant à ce qui est de franciser le moteur j'y suis très retissant. Déjà pour des raisons de compatibilité entre les éléments et aussi car le code source doit être en anglais. Ne faisons pas de patriotisme idiot, l'informatique a été crée en anglais, donc on l'utilise en anglais sinon on vas faire de grosses confusions.
ps: tmyke méfie toi ! si ton projet et commercial ne donne pas tout tes tuyaux à nico ![]()
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coucou, merci pour vos avis.
t'inquiete pas Tupac, je compte pas le francisé au contraire, afin que ce soit compatible avec la vo il faudrait utiliser dans la mesure du possible les même termes. quand je dit version fr c'est parcequ'il faut bien trouver un nom ![]()
Donc on est d'accord qu'une version parallèle pourrait être sympa;
faut que je réfléchisse comment mettre ça en place.
Si vous avez des idées je suis preneur.
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TUpac Ecris:
ps: tmyke méfie toi ! si ton projet et commercial ne donne pas tout tes tuyaux à nico
nico Ecris:
Si vous avez des idées je suis preneur.
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ok ok, il est préférable qu'on parte sur un nouveau topic pour discuter de la futur 1.8 mod
Mais j'ai aussi besoins de vos avis concernant la partie web
le seul soucis est que je ne peut pas lancer de code c++ sur le serveur, Donc je pourrai pas faire en sorte que la compilation d'irrlicht.dll soit automatique, sauf si un jour quelqu'un à un serveur dédié à partager ![]()
Donc mis à part ça, je vais devs les outils nécessaires à un projet collaboratif, mais n'ayant que peut d’expériences, vos avis sont les bienvenus sur les fonctions dont on aura besoins.
Voici ce que j'ai pensé pour l'instant:
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nico Ecris:
t'inquiete pas Tupac, je compte pas le francisé au contraire
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A nous de voir si un système 'maison' réalisé par Nico apporterait un 'plus' par rapport à un système type SVN...
TUpac Ecris:
Ne serait-il pas judicieux de partir de la Svn d'irrlicht plutôt que de compiler plusieurs versions ? On profiterait alors des dernières améliorations ...
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ha super Tupac si on peut utiliser ton serveur c'est cool, il faut juste gcc c'est tout je pense.
Après je sais pas pour la svn et le doxygen c'est comme vous voulez, je connais pas trop.
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Dernier message ici car il y'a un poste consacré. Je ne comprend pas vraiment pourquoi tu veux compiler automatiquement les libs il vaut mieux bosser sur les sources et compiler de temps en temps. Mais je peux automatiser la compilation pour les plateformes linux et windows sans trop de soucis si tu y voit un intérêt.
Concernant doxygen c'est le soft qui crée automatiquement la doc avec la hiérarchie des class et tout et tout. C'est ce qui génère la doc d'irrlicht justement.
Je pense qu'il faut bosser sur svn et utiliser ton site en parallèle pour se répartir les taches. Tu pourrais synchroniser un dossier sur ton site avec le svn (qui serait chez moi) et ainsi bosser en local. En plus, on aurait une sauvegarde supplémentaire. Mais ça serait cool de se faire des conférences audio pour un brainstorming efficace. ![]()
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TUpac Ecris:
Je ne comprend pas vraiment pourquoi tu veux compiler automatiquement les libs il vaut mieux bosser sur les sources et compiler de temps en temps. Mais je peux automatiser la compilation pour les plateformes linux et windows sans trop de soucis si tu y voit un intérêt.
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TUpac Ecris:
Je pense qu'il faut bosser sur svn et utiliser ton site en parallèle pour se répartir les taches. Tu pourrais synchroniser un dossier sur ton site avec le svn (qui serait chez moi) et ainsi bosser en local...

nico Ecris:
j'ai l'impression que le temps que je comprenne à quoi ça sert j'aurais déja fini de dev un truc mieu
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nico Ecris:
j'ai l'impression que le temps que je comprenne à quoi ça sert j'aurais déja fini de dev un truc mieu
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non t'a pas capté, doxygen je veux pas le faire moi même
ça à l'air super complexe à faire, donc ça pourra nous être utile.
Un Svn c'est indispensable pour synchroniser le travail d'une team
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Ok c'est vrai que c'est pas sorcier mais c'est assez long et comment les codeurs mettront-ils à jours leur sources ? Svn est très simple de ce coté là : "svn --update" ![]()
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TUpac Ecris:
"svn --update"
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