Message #9964
Sujet: Quand il y a des positions énorme les mesh trembles
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-04-2011 23:41:49 | mmorpglefilm |
Bonjour, je continues toujours mon jeu, est j'ai un problème (encore....) :
Pour créer un système solaire, je doit créer des objets énorme (planètes, ceinture d'astéroïde...), aux début j'avais tester avec les t'aille réel, exemple avec la terre : 147000000000, j'avais des gros bug , j'ai donc un peut modifie se chiffre 147000000000/15000, toujours bug, alors j'ai rechercher sur internet, et j'ai trouver se site : http://system.solaire.free.fr/sytsolairechiffre.htm Alors j'ai fais pour la terre : 149,6/15000 et sa marcher, alors j'ai créer tous le reste (Une partie...), sauf que quand j'ai voulue créer un mesh pour voir la différence de t'aille il était à la bonne t'aille, sauf que quand je m'approcher il devenait invisible, alors j'ai modifier le "near" de la camera est sa ma fais des gros bug (voir içi :http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?pid=9944#p9944), alors j'ai tous recommencer en créent mes objets avec des positions énorme ET avec les bon paramètres pour aux moins voir qu'elle que chose, et la sa marcher, sauf quand je bouger la camera mon "vaisseau" tremble et c'est affreux. Alors je sais plus quoi faire, créer des objets avec des positions toute petite (et des t'ailles aussi...) fais très buger la camera, mes quand le les créer avec des t'aille est des position énorme il tremble, c'est normal ? Il y a pas qu'elle que chose à faire pour que sa s'arrête ? Et aussi, j'aurais une question pour ne pas créer un autres topic : peut-on modifie l'intensité d'une lumière ? Merci de bien vouloir me répondre. |
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