Message #996
Sujet: [c# VS 2005 irrlicht 1.2] - position d'objets 3d en boucle
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-01-2007 17:28:03 | N10 | Alors merci beaucoup Kedu,voila le resultat je vous conseil d'inclure cette parti de code très utile qui permet de savoir pendant une scene ou se trouve votre objet et dc l'affiche à l'écran if (font != null) { font.Draw("x ->" + ballnode.Position.X.ToString(), new Rect(10, 10, 10, 10), new Color(255, 200, 0, 0), false, false); font.Draw("y ->" + ballnode.Position.Y.ToString(), new Rect(10, 20, 10, 10), new Color(255, 200, 0, 0), false, false); font.Draw("z ->" + ballnode.Position.Z.ToString(), new Rect(10, 30, 10, 10), new Color(255, 200, 0, 0), false, false); } |
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