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Message #996

Sujet: [c# VS 2005 irrlicht 1.2] - position d'objets 3d en boucle


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Création du message 07-01-2007 17:28:03 N10
Alors merci beaucoup Kedu,voila le resultat je vous conseil d'inclure cette parti de code très utile qui permet de savoir pendant une scene ou se trouve votre objet et dc l'affiche à l'écran smile (pratique quand il y à des mouvements complexe 3d et 2d)


if (font != null)
{
font.Draw("x ->" + ballnode.Position.X.ToString(), new Rect(10, 10, 10, 10), new Color(255, 200, 0, 0), false, false);
font.Draw("y ->" + ballnode.Position.Y.ToString(), new Rect(10, 20, 10, 10), new Color(255, 200, 0, 0), false, false);
font.Draw("z ->" + ballnode.Position.Z.ToString(), new Rect(10, 30, 10, 10), new Color(255, 200, 0, 0), false, false);
}

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