Message #9886
Sujet: Question pour créer un système de script
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 13-03-2011 13:48:40 | mmorpglefilm |
Moi d'habitude j'utilise se truc pour charger des informations dans un fichier :
http://irrlicht-fr.org/lire_tuto.php?id=1462 Sauf que moi je créer un jeu dans l'espace, alors j'ai donc besoin de beaucoup de chose : VaisseauName=Torus TorusRotation.X=1 TorusRotation.y=1 TorusRotation.z=1 TorusTaille.x=1 TorusTaille.y=1 TorusTaille.z=1 TorusPosition.X=1 TorusPosition.y=1 TorusPosition.z=1 TorusFactions=2 TorusBouclier=100.000 TorusBouclierRestent=100.000 TorusCoque=50.000 TorusCoqueRestent=50.000 TorusHangar=3.000 TorusHangarRestent=1.000 TorusVitesse=1000 TorusVitesseEnCour=328 TorusAceleration=130 ... ... Sauf que pour charger tous sa, le petit système de sauvegarder était tros lent car il ouvrait à chaque fois le fichier puis le refermer pour chaque lecture. ramis->pour tes lien, je voudrais juste savoir le nombre de fichier dans un dossier, mes sinon je vais voir si sa marche, et je vais aussi tester la class IO d'irrlicht. (je vais encore devoir en baver...) |
| Création du message | 13-03-2011 13:30:30 | mmorpglefilm |
Moi d'habitude j'utilise se truc pour charger des informations dans un fichier :
http://irrlicht-fr.org/lire_tuto.php?id=1462 Sauf que moi je créer un jeu dans l'espace, alors j'ai donc besoin de beaucoup de chose : VaisseauName=Torus TorusRotation.X=1 TorusRotation.y=1 TorusRotation.z=1 TorusTaille.x=1 TorusTaille.y=1 TorusTaille.z=1 TorusPosition.X=1 TorusPosition.y=1 TorusPosition.z=1 TorusFactions=2 TorusBouclier=100.000 TorusBouclierRestent=100.000 TorusCoque=50.000 TorusCoqueRestent=50.000 TorusHangar=3.000 TorusHangarRestent=1.000 TorusVitesse=1000 TorusVitesseEnCour=328 TorusAceleration=130 ... ... Sauf que pour charger tous sa, le petit système de sauvegarder était tros lent car il ouvrait à chaque fois le fichier puis le refermer pour chaque lecture. ramis->pour tes lien, je voudrais juste savoir le nombre de fichier dans un dossier, mes sinon je vais voir si sa marche, et je vais aussi tester la class IO d'irrlicht. (je vais encore devoir en baver...) |
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