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Message #9873

Sujet: Problème pour utiliser un gestionnaire d’évènement


Type Date Auteur Contenu
Création du message 11-03-2011 15:52:31 mmorpglefilm
Je fais se que tu dit mes sa ne marche pas, quand je fais "debug>start" le programme se compile mes se lance pas.
Et je sur que c'est bien la ligne "m_device->setEventReceiver(&Evenement);" qui ne marche pas.

Alors j'ai fais :

if(m_device->getEventReceiver() == 0)
m_device->setEventReceiver(&Evenement);
else
std::cout<<"Erreur : il y a deja un event receiver actif."<<std::endl;

pour savoir s'il y a déjà un event receiver actif, se qui créait des bug, alors je voudrais savoir s'il y a une fonctions pour désactiver tous les gestionnaires d’évènement de la scène, j'ai déjà tester se truc mes sa marche pas....

m_device->setEventReceiver(0);

Qu'elle qu'un peut-il m'aider...

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