Message #986
Sujet: [c# VS 2005 irrlicht 1.2] - position d'objets 3d en boucle
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-01-2007 14:42:59 | kedu | Tu peux très bien te servir de la boucle de rendu, à ceci près où tu devras vérifier l'existence de ton sceneNode avant d'en récupérer la position. Du style : if (monSceneNode != null) { monLabel.Text = monSceneNode.Position.ToString() } En espérant t'avoir aidé ;-) |
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