Historique des modifications - Message

Message #9859

Sujet: charger une map et gerer les colision (newton? ou made in irrlicht?)


TypeDateAuteurContenu
Création du message04-03-2011 17:21:44dev900
je connais la fonction : btBvhTriangleMeshShape
mais je ne sais pas comment l'utiliser. j'avais trouvé une page du forum officiel de bullet en anglais où un membre expliquait comment on utilise la fonction avec Irrlicht. Mais je ne retrouve plus le code.
quelqu'un pourrait il me donner un exemple de code utilisant btBvhTriangleMeshShape ?
merci d'avancesmile

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
95 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed