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Message #9851

Sujet: charger une map et gerer les colision (newton? ou made in irrlicht?)


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Création du message01-03-2011 19:02:15dev900
mercismilesinon je me suis mis un peu à Bullet et j'aimerai récupérer les info sur la rotation d'un objet. quelqu'un peut il me dire comment? (comment utiliser btTransform?)

ps: je sais que ça peux paraitre bizarre que je demande ça et que je demande aussi des info sur " btBvhTriangleMeshShape" mais c'est juste pour voir la complexité par rapport à Newton

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