Message #9842
Sujet: charger une map et gerer les colision (newton? ou made in irrlicht?)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 28-02-2011 23:14:17 | Gehogor |
Salut, en ce qui concerne Newton j'utilise cette fonction qui est connue sur le net pour convertir un IMesh d'Irrlicht en NewtonCollision pour Newton, sans doute que tu la connais déjà. Je peux te dire que ça fonctionne très bien, par contre je ne l'ai jamais essayée sur un maillage non fermé de terrain, j'espère que tu pourras me le dire. Merci d'avance.
La fonction:
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| Création du message | 28-02-2011 23:13:22 | Gehogor |
Salut, en ce qui concerne Newton j'utilise cette fonction qui est connue sur le net pour convertir un IMesh d'Irrlicht en NewtonCollision pour Newton, sans doute que tu la connais déjà. Je peux te dire que ça fonctionne très bien, par contre je ne l'ai jamais essayée sur un maillage non fermé de terrain, j'espère que tu pourras me le dire. Merci d'avance.
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