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Message #9837

Sujet: charger une map et gerer les colision (newton? ou made in irrlicht?)


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Création du message28-02-2011 12:57:19dev900
ok mercismile
aufait je me demandais comment passer ma map à newton ? parce qu'avec des cube je sais faire mais je ne vais pas m'amuser à reconstituer ma map avec des cubes o_O ... y a t il une classe pour cela?

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