Message #9835
Sujet: charger une map et gerer les colision (newton? ou made in irrlicht?)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 27-02-2011 22:03:09 | dev900 |
salut à tous,
je suis nouveau ici, bon je me presente je suis dev900 ^^ je code en C (avec la SDL) xhtml/CSS et php/sql. je me suis mis dernierement au C++ et apres en avoir bavé de la console sinon pour newton, je fais comment pour lui passer ma map? (je debute à peine avec newton, donc un petit tuto qui fait otre chose que des cubes qui tombent sinon pour la methode made in Irrlicht j'ai essayé avec les triangleselectro mais avec une heightmap , mon perso (un ninja) est un peu sur elevé du sol. et quand j'applique la gravité ("le poids par personne"), il est un peu moins sur elevé mais il bloque devant les bosse : il ne monte pas mais ne fais que descendre Quelqu'un aurait il l'amabilité de m'aider et de m'eclaircir svp ? merci d'avance |
| Création du message | 27-02-2011 22:00:16 | dev900 |
salut à tous,
je suis nouveau ici, bon je me presente je suis dev900 ^^ je code en C (avec la SDL) xhtml/CSS et php/sql. je me suis mis dernierement au C++ et apres en avoir bavé de la console sinon pour newton, je fais comment pour lui passer ma map? (je debute à peine avec newton, donc un petit tuto qui fait otre chose que des cubes qui tombent sinon pour la methode made in Irrlicht j'ai essayé avec les triangleselectro mais avec une heightmap , mon perso (un ninja) est un peu sur elevé du sol. et quand j'applique la gravité ("le poids par personne"), il est un peu moins sur elevé mais il bloque devant les bosse : il ne monte pas mais ne fais que descendre Quelqu'un aurait il l'amabilité de m'aider et de m'eclaircir svp ? merci d'avance |
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