Historique des modifications - Message

Message #9825

Sujet: gestion de collisions


TypeDateAuteurContenu
Création du message24-02-2011 19:46:45gille
bonsoir,
je voudrais comprendre quel est le principe de détection de collision avec irrlicht et de savoir comment utiliser les fonction :
createMetaTriangleSelector()
createOctTreeTriangleSelector(q3levelmesh->getMesh(0), q3node, 256);
metaselector->addTriangleSelector(mapselector);
createCollisionResponseAnimator(
metaselector, camera, irr::core::vector3df(30,50,30),
vector3df(0,-100,0), vector3df(0,50,0));
merci pour vos explications

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