Historique des modifications - Message

Message #9825

Sujet: gestion de collisions


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-02-2011 19:46:45 gille
bonsoir,
je voudrais comprendre quel est le principe de détection de collision avec irrlicht et de savoir comment utiliser les fonction :
createMetaTriangleSelector()
createOctTreeTriangleSelector(q3levelmesh->getMesh(0), q3node, 256);
metaselector->addTriangleSelector(mapselector);
createCollisionResponseAnimator(
metaselector, camera, irr::core::vector3df(30,50,30),
vector3df(0,-100,0), vector3df(0,50,0));
merci pour vos explications

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
129 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed